« Camp » : différence entre les versions
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Alors que le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] traverse la [[région d'Héliodor]], il est interpellé par un homme qui voit en lui l'étoffe d'un voyageur, et qui lui conseille donc de se reposer dans des camps lorsqu'il s'aventurera dans des contrées lointaines. Il lui explique également que les camps se situent généralement près de petits autels, sur lesquels le héros pourra prier pour sauvegarder, soigner ses altérations d'état, connaître les points d'expérience requis pour passer au prochain niveau, etc. Installer un feu de camp permet, en somme, de soigner les [[PV]] et les [[PM]] des personnages jouables, tout en ayant accès aux services habituels de l'[[église]]. | |||
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