« Protection divine (aptitude) » : différence entre les versions

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Protection divine est débloquée lorsque le joueuer attribue 66 [[points de compétence]] à la compétence [[bouclier]]. Sa description est : « Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. »
Protection divine est débloquée lorsque le joueuer attribue 66 [[points de compétence]] à la compétence [[bouclier]]. Sa description est : « Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. »


L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations de statut du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par [[Perturbonde]].
L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations d’état du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par [[Perturbonde]].


===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===

Version du 24 juin 2021 à 22:22

La Protection divine est une aptitude apparue dans Dragon Quest IX.

Apparitions

Dragon Quest IX

Protection divine est débloquée lorsque le joueuer attribue 66 points de compétence à la compétence bouclier. Sa description est : « Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. »

L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations d’état du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par Perturbonde.

Dragon Quest XI