« Bonus Attaque » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Page créée avec « Bonus Attaque est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'Attaque et les PVs. On peut obtenir Bonus Attaque II en faisant la synthèse de deux monstres possédant Bonus Attaque , avec 50 points de compétences investis, et en le sélectionnant lors de la synthèse, donnant ainsi Bonus Attaque II au monstre provenant de la synthèse. {| class="standard ccompetence" ! Points de compétence ! Nom |- |4||Attaque +... » |
mAucun résumé des modifications |
||
| Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
! Nom du monstre !! Rang | ! Nom du monstre !! Rang | ||
|- | |- | ||
| | | {{DQMJ2Portrait_Nom|Komodor}} || F | ||
|- | |- | ||
| Exemple || Exemple | | Exemple || Exemple | ||
Version du 19 juillet 2023 à 23:25
Bonus Attaque est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'Attaque et les PVs.
On peut obtenir Bonus Attaque II en faisant la synthèse de deux monstres possédant Bonus Attaque , avec 50 points de compétences investis, et en le sélectionnant lors de la synthèse, donnant ainsi Bonus Attaque II au monstre provenant de la synthèse.
| Points de compétence | Nom |
|---|---|
| 4 | Attaque + 5 |
| 8 | Maximum PV + 10 |
| 14 | Attaque + 5 |
| 20 | Maximum PV + 10 |
| 29 | Attaque + 10 |
| 38 | Maximum PV + 10 |
| 50 | Attaque + 10 |
| Nom du monstre | Rang |
|---|---|
| F | |
| Exemple | Exemple |
