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L''''agilité''' est une statistique déterminant l'ordre d'attaque des joueurs et des monstres durant un combat. Certaines capacités peuvent l’ignorer, comme le [[coup d'Hermès]] qui attaque toujours en premier, ainsi que l'attribut Prems.
L''''agilité''' est une statistique déterminant l'ordre d'attaque des joueurs et des monstres durant un combat. Certaines capacités peuvent l’ignorer, comme le [[coup d'Hermès]] qui attaque toujours en premier, ainsi que l'attribut [[Prems]].


L'agilité peut être augmentée en équipant une [[bague d'Agilité]] ou un [[brassard de météore]], de manière permanente en utilisant une [[graine d'Agilité]] ou une [[super graine d'Agilité]], ou de manière temporaire avec les sorts de la famille d'[[Accéléro]]. Les sorts de la famille du [[Décéléro]], au contraire, diminuent de manière temporaire l'agilité de la cible au combat.
L'agilité peut être augmentée en équipant une [[bague d'Agilité]] ou un [[brassard de météore]], de manière permanente en utilisant une [[graine d'Agilité]] ou une [[super graine d'Agilité]], ou de manière temporaire avec les sorts de la famille d'[[Accéléro]]. Les sorts de la famille du [[Décéléro]], au contraire, diminuent de manière temporaire l'agilité de la cible au combat.

Version du 7 septembre 2023 à 21:45

L'agilité est une statistique déterminant l'ordre d'attaque des joueurs et des monstres durant un combat. Certaines capacités peuvent l’ignorer, comme le coup d'Hermès qui attaque toujours en premier, ainsi que l'attribut Prems.

L'agilité peut être augmentée en équipant une bague d'Agilité ou un brassard de météore, de manière permanente en utilisant une graine d'Agilité ou une super graine d'Agilité, ou de manière temporaire avec les sorts de la famille d'Accéléro. Les sorts de la famille du Décéléro, au contraire, diminuent de manière temporaire l'agilité de la cible au combat.