« N03 » : différence entre les versions

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==Histoire==
==Histoire==
Quand le Bâtisseur trouve N03, il (ou elle) le répare avec des tuyaux. Cependant, la machine n’est pas en très bon état par cause de vieillesse. Après la [[Bestiomobile]] construite, N03 nous supplie de le détruire en prenant son cœur et de le mettre dans le véhicule pour donner une nouvelle fonctionnalité à celle-ci.
Quand le Bâtisseur trouve N03, il (ou elle) le répare avec des tuyaux. Cependant, la machine n’est pas en très bon état par cause de vieillesse. Après la [[Bestiomobile]] est construite, N03 nous supplie de le détruire en prenant son cœur et de le mettre dans le véhicule pour donner une nouvelle fonctionnalité à celle-ci.


==Autres apparitions==
==Autres apparitions==

Version du 1 novembre 2023 à 23:33

N03
Lieu de résidence Malhalla
Famille
-
Activité Automate

N03 (キラーG Killer G) est un personnage de Dragon Quest Builders 2. Vieil automate trouvé dans un atelier dans le Malhalla, il rejoint le Bâtisseur pour créer une Arche permettant d'échapper au jour de l'Anéantissement.

Histoire

Quand le Bâtisseur trouve N03, il (ou elle) le répare avec des tuyaux. Cependant, la machine n’est pas en très bon état par cause de vieillesse. Après la Bestiomobile est construite, N03 nous supplie de le détruire en prenant son cœur et de le mettre dans le véhicule pour donner une nouvelle fonctionnalité à celle-ci.

Autres apparitions

Dragon Quest Rivals

Notes

  • N03 est une orthographe leet speak de Noé, en rapport à l'histoire biblique mettant en scène la construction de son arche pour échapper au déluge.
    • La référence est la même en anglais, N04H pour Noah.