« Sanglimer » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Salt Chaos (discussion | contributions)
Artal (discussion | contributions)
m Mise en page
Ligne 22 : Ligne 22 :
Ses attributs sont [[Défense paralysante]] et [[Inaction imparable]].
Ses attributs sont [[Défense paralysante]] et [[Inaction imparable]].


Dans ses résistances il est dit être [[Invulnérable à l'Aspirmagie]] et [[Vulnérable au Décéléro]].
Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'[[Aspirmagie]] et vulnérable au [[Décéléro]].


Il peut équiper les [[Lance|Lances]], les [[Hache|Haches]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].
Il peut équiper les [[Lance|Lances]], les [[Hache|Haches]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].

Version du 1 janvier 2024 à 04:08

Sanglimer

Famille Famille des Aquatiques
Même forme que Porcimer
Apparitions VIII, Monsters (3D), Joker, Joker 2
Autres apparitions ??

Le sanglimer (ポグフィッシュ, Pogfish en japonais, Wild boarfish) est un monstre de la famille des Aquatiques introduit dans Dragon Quest VIII.

Apparitions

Dragon Quest VIII

Dragon Quest Monsters: Joker

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de rang E, de la famille des Naturels.

On en trouve à Prairia à l'extérieur lorsqu'il pleût.

Il possède après dressage les compétences Chasseur et Bonus Défense et peut avoir Protection Glace.

Ses attributs sont Défense paralysante et Inaction imparable.

Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'Aspirmagie et vulnérable au Décéléro.

Il peut équiper les Lances, les Haches, les Griffes et les Bâtons.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional

Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland