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Une fois vaincu, il peut laisser un [[diadème]] ou un [[brassard d'or]].
Une fois vaincu, il peut laisser un [[diadème]] ou un [[brassard d'or]].
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Monstre de rang E, de la famille des Matières.
Sa compétence de synthèse est [[Matérialiste]].
Ses attributs sont [[Confusite]] et [[Lest imparable]].
Dans ses résistances il est dit être invulnérable à la [[Confusion]] et invulnérable au [[Lest]].
Il peut équiper les [[Épée|Épées]], les [[Lance|Lances]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].
{| class="standard cmonstre"
|+ Fusion possible pour obtenir une [[Dingo-dong]]
|-
! Monstre 1 !! Monstre 2
|-
| {{DQMJ2Portrait_Nom|Brûleflamme}} || Monstre de rang F
|}
<nowiki>*</nowiki>Ne compte pas l'utilisation d'un [[Sceptre du Phénix]]


== Notes ==
== Notes ==