« Pantin magique » : différence entre les versions
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Le '''pantin magique''' (パペットマン, ''Puppet man'' en japonais, ''Magic marionette'' en anglais) est un monstre de la Famille des Matières introduit dans Dragon Quest II. | Le '''pantin magique''' (パペットマン, ''Puppet man'' en japonais, ''Magic marionette'' en anglais) est un monstre de la Famille des Matières introduit dans Dragon Quest II. | ||
==Caractéristiques== | |||
Le pantin magique a souvent changé d'apparence. Lors de sa première apparition, il est de couleur bleue avant de revêtir une apparence proche de celle de son cousin, le [[pantin de boue]], dans [[Dragon Quest V]]. C'est seulement lors de l'opus suivant qu'il arbore la couleur rouge qui le définit désormais. | |||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
===Dragon Quest II=== | ===Dragon Quest II=== | ||
Doté de 60 [[PV]]s et de 2 [[PM]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]] et surtout la [[Mégaprotection]] une fois par combat. | |||
Battu, il offre 52 [[points d'expérience]] et 100 {{PO}}. Il y a 1/128 chance d'obtenir une [[bague de prière]] après l'avoir vaincu. | |||
===Dragon Quest V=== | ===Dragon Quest V=== | ||
Doté de 52 [[PV]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]]. | |||
Battu, il offre 70 [[points d'expérience]] et 30 {{PO}}. Il y a 1/16 chance d'obtenir un [[costume de danseuse]] après l'avoir vaincu. | |||
===Dragon Quest VI=== | ===Dragon Quest VI=== | ||
Doté de 128 [[PV]]s et de 13 [[PM]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]]. | |||
Battu, il offre 195 [[points d'expérience]] et 82 {{PO}}. Il y a 1/128 chance d'obtenir un [[bâton de cyprès]] après l'avoir vaincu. | |||
===Dragon Quest VII=== | ===Dragon Quest VII=== | ||
Doté de 130 [[PV]]s et de 8 [[PM]]s, il peut utiliser les [[claquettes]] et la [[Mégaprotection]]. | |||
Battu, il offre 98 [[points d'expérience]] et 48 {{PO}}. Il y a 1/64 chance d'obtenir un [[casque de bois]] après l'avoir vaincu. | |||
===Dragon Quest VIII=== | ===Dragon Quest VIII=== | ||