« Cafardeur » : différence entre les versions
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Cafardeur est naturellement présent chez les [[furibombyx]], les [[Scarapince|scarapinces]] et les [[Dardtagnan|dardtagnans]]. | |||
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|<center>85</center>||<center>[[Défense intense]]</center>||''Prend une posture défensive impénétrable qui réduit la plupart des dégâts subis de 90 %. Utilisable uniquement une fois par combat.'' | |||
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|<center>100</center>||<center>[[Danse de confusion]]</center>||''Danse qui désoriente tous les ennemis pendant 2 à 5 tours.'' | |||
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Dernière version du 20 mai 2025 à 03:29
Cafardeur (むしのしらせ mushi no shirase en japonais, Hive Mind en anglais) est un talent.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Cafardeur est naturellement présent chez les furibombyx, les scarapinces et les dardtagnans.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| Augmente beaucoup la défense d'un allié pendant 4 à 7 tours. | ||
| Endort un ennemi pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Inflige des dégâts cinglants à un ennemi et l'étourdit pendant 1 tour. | ||
| Inflige des dégâts à un ennemi et l'endort parfois pendant 2 à 5 tours. | ||
| Inflige des dégâts à un ennemi et le paralyse parfois pendant 2 à 5 tours. | ||
| Inflige de gros dégâts cinglants aux monstres de la famille des naturels. | ||
| Prend une posture défensive impénétrable qui réduit la plupart des dégâts subis de 90 %. Utilisable uniquement une fois par combat. | ||
| Danse qui désoriente tous les ennemis pendant 2 à 5 tours. |
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 5 | Protection | Augmente fortement la Défense d'un allié pendant 4 à 7 tours. |
| 10 | Torpeur | ?? |
| 15 | Crève-coeur | Attaque infligeant des dégâts à la cible, à laquelle elle peut aussi faire perdre un tour. |
| 25 | Frappe léthargique | Attaque pouvant endormir sa cible tout en lui infligeant des dégâts.' |
| 35 | Frappe paralysante | Attaque pouvant paralyser sa cible tout en lui infligeant des dégâts. |
| 50 | Terminature | ?? |
| 65 | Défense ultime | Aptitude défensive qui réduit grandement les dégâts encaissés. |
| 80 | Danse de confusion | ?? |
| 100 | Danse des soins | ?? |
| Nom du monstre | Rang |
|---|---|
| F | |
| D | |
| B |


