« Accélérateur » : différence entre les versions

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[[Accélérateur]] est une compétence.
'''Accélérateur''' (しんそく ''shin soku'' en japonais, ''Speedster'' en anglais) est un talent.


==Apparitions==
===Dragon Quest Monsters 3===
Accélérateur est naturellement présent chez les [[Accélhéron|accélhérons]], les [[Orque|orques]] et les [[Gargouille|gargouilles]].
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!Points
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!Description
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|<center>3</center>||<center>[[Accéléro]]</center>||''Augmente beaucoup l'agilité d'un allié pendant 4 à 7 tours.''
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|<center>10</center>||<center>[[Premiers secours]]</center>||''Redonne au moins 28 PV à un allié.''
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|<center>20</center>||<center>[[Décéléro]]</center>||''Réduit beaucoup l'agilité d'un ennemi pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.''
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|<center>30</center>||<center>Agilité +4</center>||''Augmente l'agilité de 4.''
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|<center>50</center>||<center>[[Danse d'esquive]]</center>||''Augmente l'esquive de l'utilisateur pendant 4 à 7 tours.''
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|<center>70</center>||<center>[[Tempête de sable]]</center>||''Soulève un épais nuage de poussière qui réduit la précision des attaques ennemies de 2 à 5 tours.''
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|<center>85</center>||<center>[[Superaccéléro]]</center>||''Augmente l'agilité de tous les alliés pendant 4 à 7 tours.''
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|<center>100</center>||<center>[[Coup d'Hermès]]</center>||''Coup de poing qui inflige très peu de dégâts, mais permet à l'utilisateur d'attaquer avant tout le monde.''
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
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! Points de compétence
! Points de compétence
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|100||Défense Décéléro|| ''??''
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Monstres possédant cette compétence
Monstres possédant cette compétence
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Carnigore}}
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[[Catégorie:Compétence]]
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Speedster]]

Dernière version du 20 mai 2025 à 18:07

Accélérateur (しんそく shin soku en japonais, Speedster en anglais) est un talent.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

Accélérateur est naturellement présent chez les accélhérons, les orques et les gargouilles.

Points Nom Description
3
Accéléro
Augmente beaucoup l'agilité d'un allié pendant 4 à 7 tours.
10
Premiers secours
Redonne au moins 28 PV à un allié.
20
Décéléro
Réduit beaucoup l'agilité d'un ennemi pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.
30
Agilité +4
Augmente l'agilité de 4.
50
Danse d'esquive
Augmente l'esquive de l'utilisateur pendant 4 à 7 tours.
70
Tempête de sable
Soulève un épais nuage de poussière qui réduit la précision des attaques ennemies de 2 à 5 tours.
85
Superaccéléro
Augmente l'agilité de tous les alliés pendant 4 à 7 tours.
100
Coup d'Hermès
Coup de poing qui inflige très peu de dégâts, mais permet à l'utilisateur d'attaquer avant tout le monde.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Points de compétence Nom Description
5 Accéléro ??
11 Premiers secours ??
17 Décéléro ??
25 Danse d'esquive ??
35 Tempête de sable ??
47 Superaccéléro ??
61 Coup d'Hermès ??
85 Entracte ??
100 Défense Décéléro ??

Monstres possédant cette compétence