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Agilité et chance augmentent rapidement ; les autres caractéristiques augmentent de façon homogène.
'''Charmeur''' (みわく ''Mi Waku'' en japonais, ''Charmer'' en anglais) est un talent.
 
==Apparitions==
===Dragon Quest Monsters 3===
Charmeur est naturellement présent chez les [[Suce-sang|suce-sangs]], les [[Lèchebave|lèchebaves]] et les [[Poupiège|poupièges]].
 
{| class="standard ccompetence"
!Points
!Nom
!Description
|-
|<center>3</center>||<center>[[Danse sensuelle]]</center>||''Danse ensorcelante qui étourdit tous les ennemis pendant 1 tour.''
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|<center>10</center>||<center>[[Attaque sommeil]]</center>||''Inflige des dégâts à un ennemi et l'endort parfois pendant 2 à 5 tours.''
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|<center>20</center>||<center>[[Illusion]]</center>||''Éblouit tous les ennemis pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.''
|-
|<center>30</center>||<center>[[Aspirmagie]]</center>||''Absorbe des PM à un ennemi.''
|-
|<center>50</center>||<center>[[Haleine fraîche]]</center>||''Laisse échapper un souffle apaisant qui endort tous les ennemis pendant 2 à 5 tours.''
|-
|<center>70</center>||<center>[[Danse de confusion]]</center>||''Danse qui désoriente tous les ennemis pendant 2 à 5 tours.''
|-
|<center>85</center>||<center>[[Danse de l'éventail]]</center>||''Danse qui inflige des dégâts à une cible, puis à des ennemis au hasard, de 3 à 4 fois en tout. Plus l'agilité de l'utilisateur est élevée, plus les dégâts sont importants.''
|-
|<center>100</center>||<center>[[Gigaspirmagie]]</center>||''Absorbe des PM à des ennemis au hasard, 4 fois en tout.''
|}
 
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Charmer]]