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'''Protection Tornade''' est une compétence.
'''Protection Tornade''' (風ガード ''Kaze Gādo'' en japonais, ''Woosh Ward'' en anglais) est un talent.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest Monsters 3===
Protection Tornade n'est naturellement présent sur aucun monstre.
Protection Tornade peut être aléatoirement porté par certains monstres dans la nature, dont les  et les undefined.
Il est également disponible dans les œufs blancs.
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!Points
!Nom
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|<center>5</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.''
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|<center>20</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.''
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|<center>40</center>||<center>PM max. +16</center>||''Augmente les PM max. de 16.''
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|<center>60</center>||<center>[[Ultraprotection Tornade]]</center>||''Augmente beaucoup la résistance aux attaques élémentaires de vent.''
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|<center>90</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.''
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|<center>120</center>||<center>PM max. +16</center>||''Augmente les PM max. de 16.''
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|<center>150</center>||<center>[[Super promo magique]]</center>||''Réduit le coût en PM de moitié.''
|}
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
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[[Catégorie:Compétence]]
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Woosh Ward]]

Version du 21 mai 2025 à 17:37

Protection Tornade (風ガード Kaze Gādo en japonais, Woosh Ward en anglais) est un talent.

Apparitions

Dragon Quest Monsters 3

Protection Tornade n'est naturellement présent sur aucun monstre.

Protection Tornade peut être aléatoirement porté par certains monstres dans la nature, dont les et les undefined.

Il est également disponible dans les œufs blancs.

Points Nom Description
5
Sagesse +16
Augmente la sagesse de 16.
10
Agilité +8
Augmente l'agilité de 8.
20
Sagesse +16
Augmente la sagesse de 16.
40
PM max. +16
Augmente les PM max. de 16.
60
Ultraprotection Tornade
Augmente beaucoup la résistance aux attaques élémentaires de vent.
90
Sagesse +16
Augmente la sagesse de 16.
120
PM max. +16
Augmente les PM max. de 16.
150
Super promo magique
Réduit le coût en PM de moitié.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Points de compétence Nom
4 Sagesse + 5
9 Agilité + 5
15 Sagesse + 5
22 Maximum PM + 10
42 Défense Tornade
52 Sagesse + 5
64 Économagie
76 Maximum PM + 10
100 Avaromagie