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'''Crame''' (ギラ ''Gira'') est un [[sort]] offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont [[Supercrame]], [[Mégacrame]] et [[Gigacrame]].
'''Crame''' (ギラ ''Gira'') est un [[sort]] offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont [[Supercrame]], [[Mégacrame]] et [[Gigacrame]].
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==Apparitions==
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===Dragon Quest VII===
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Ce sort est maîtrisé par un mage dès que celui-ci fini son premier combat avec la [[vocation]].
Ce sort est maîtrisé par un mage dès que celui-ci fini son premier combat avec la [[vocation]].

Version du 1 juin 2025 à 17:05

Crame

Type Sort offensif de lumière
Même famille que Supercrame
Mégacrame
Gigacrame
Apparitions IV, VII, VIII, XI, Monsters 3, Swords, Tact, ??
Autres apparitions ??

Crame (ギラ Gira) est un sort offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont Supercrame, Mégacrame et Gigacrame.

C'est avec Flamme un des premiers sorts élémentaires appris par les mages.

Apparitions

Dragon Quest IV

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.


Dragon Quest VII

Ce sort est maîtrisé par un mage dès que celui-ci fini son premier combat avec la vocation.

Dragon Quest VIII

Geyzer est capable de lancer le sort.

Dragon Quest XI

??

Dragon Quest Swords

Crame est maitrisé par Alfange dès le début de l'aventure et coûte 3 PM.

Dragon Quest Tact

Il s'agit d'un sort de rang C qui inflige de légers dégâts de type Crame sur une ligne horizontale de 3 cases.

Ce sort a une portée uniquement de 3 cases et coûtera toujours 6 PM.

Lorsqu'il est amélioré à +10, ce sort inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Notes