« Antimatière » : différence entre les versions

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Cette aptitude nécessite 2 [[PM]] à l'usage.
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Antimatière fait parti des compétences [[Matérialiste]] et [[Chasseur de prime]].
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===Dragon Quest Tact===
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[[Catégorie:Aptitude]]
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Dernière version du 14 juin 2025 à 20:16

Antimatière
Arme associée ??
Effet ??
Apparitions Joker 2
Autres apparitions ??

Antimatière (ぶっしつ斬り Busshitsugiri) est une aptitude.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters[modifier]

Antimatière est maîtrisé par un roi moucheté une fois le niveau 13 atteint.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

« Inflige des dégâts supplémentaires aux Matières. »

Cette aptitude nécessite 2 PM à l'usage.

Antimatière fait partie des compétences Matérialiste et Chasseur de prime.

Dragon Quest Tact[modifier]