Météo

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La météo est un mécanisme de jeu apparu dans plusieurs opus.

Apparitions

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Dragon Quest XI

La météo peut être prédite en parlant à des vaches meuhtéo (version 3D) ou en utilisant l'aptitude Bulletin météo (version 2D).

Les monstres de certaines régions du monde varient en fonction de la météo et du cycle jour/nuit.

Dragon Quest Monsters 3

Les conditions météorologiques peuvent changer au sein de Terrestria ou d'un cercle, passant de la normale à un temps modifié, qui varie selon le cercle et la saison. La météo normale est représentée par un soleil.

Cercle Printemps Été Automne Hiver
Plaines Pluie Pluie Pluie
Conquête Lune de sang Pluie acide Lune de sang Lune de sang
Courroux Éruption Éruption Blizzard
Gourmandise Bonbons Feux follets Bonbons
Inconstance Constellations
Ténacité Smog Orage Smog

Les différentes conditions météorologiques peuvent faire apparaître des monstres différents.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Dans Dragon Quest Monsters: Joker 2, la météo influe sur les monstres présents, voir sur les zones accessibles des différentes régions. Chaque région a son propre phénomène météorologique qui lui est propre et qui a une chance d'apparaître lorsque le joueur se téléporte dans depuis l'Albatros.

Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest Heroes II

La distinction récompensant le fait d'avoir expérimenté toutes les zones avec tous les types de météo possibles