Altruisme
| Altruisme | |
|---|---|
| Arme associée | Aucune |
| Effet | Protège les alliés faibles en interceptant l'attaque |
| Apparitions | IX, Joker 2, Tact |
| Autres apparitions | ?? |
Altruisme (みがわり Migawari) est une aptitude.
Apparitions
Dragon Quest IX
« Permet de prendre un coup à la place de l’équipe. »
Altruisme est débloquée lorsque le joueur attribue 55 points de compétence dans la compétence Vertu.
Cette aptitude est similaire à l’aptitude Bouclier humain mais ne concernera que l’allié sous un taux de PV très bas durant le tour où cette aptitude est jouée.
Dragon Quest Tact
Dragon Quest Monsters: Joker 2
« Protége un allié de toute les attaques en les redirigeant tous les dégâts sur l'utilisateur. »
Dans cet opus, Altruisme est une aptitude qui, une fois lancé, redirigera toutes les attaques, aptitudes et sorts vers le lanceur si jamais elle venait à affecter ou infliger des dégâts à un autre monstre de la même équipe.
*A noter que si un monstre de la même équipe venait à lancer Frénésie le même tour et venait à se cibler lui-même ou un de ses alliés, il ciblera à la place le lanceur de Altruisme de son équipe.
Apparitions dans les compétences
| Nom de la compétence | Point de compétence requis |
|---|---|
| Martyr | 55 |
| Défenseur | 80 |