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  1. (hist) Étourdissement imparable [94 octets]
  2. (hist) Protection Éblouissement [94 octets]
  3. (hist) Antidanse [94 octets]
  4. (hist) Gangadia [95 octets]
  5. (hist) Flazzard [95 octets]
  6. (hist) Expérience exceptionnelle [95 octets]
  7. (hist) Protection Étourdissement [95 octets]
  8. (hist) Mystvearn [96 octets]
  9. (hist) Écho favorable [96 octets]
  10. (hist) Iris illustre [97 octets]
  11. (hist) Pierre bleue [97 octets]
  12. (hist) Pierre verte [97 octets]
  13. (hist) Pierre rouge [97 octets]
  14. (hist) Étourdite [97 octets]
  15. (hist) Miraculite [97 octets]
  16. (hist) Coup de rabot [97 octets]
  17. (hist) Lait de coco [98 octets]
  18. (hist) Grotte du cap [98 octets]
  19. (hist) Tour de Garna [98 octets]
  20. (hist) Pare-parade [98 octets]
  21. (hist) Défense Bang [98 octets]
  22. (hist) Défense Kill [98 octets]
  23. (hist) Pierre blanche [99 octets]
  24. (hist) Orbe iridescent [99 octets]
  25. (hist) Loi du plus faible [99 octets]
  26. (hist) Défense Crame [99 octets]
  27. (hist) Mat [100 octets]
  28. (hist) Défense Flamme [100 octets]
  29. (hist) Défense Poison [100 octets]
  30. (hist) Mort (aptitude) [101 octets]
  31. (hist) Lune [101 octets]
  32. (hist) Nombril du monde [101 octets]
  33. (hist) Super manne [101 octets]
  34. (hist) Défense Tornade [101 octets]
  35. (hist) Défense Lest [101 octets]
  36. (hist) Gelnoir [101 octets]
  37. (hist) Tanière d'Orochi [102 octets]
  38. (hist) Cuir clouté [102 octets]
  39. (hist) Automédication [102 octets]
  40. (hist) Défense Glace [102 octets]
  41. (hist) Défense Élec [102 octets]
  42. (hist) Diable [103 octets]
  43. (hist) Sniper [103 octets]
  44. (hist) Crémation [103 octets]
  45. (hist) Abbaye des Vocations (Dragon Quest III) [103 octets]
  46. (hist) Lèvetard [103 octets]
  47. (hist) Défense Foudre [103 octets]
  48. (hist) Défense Paralysie [103 octets]
  49. (hist) Intoxicateur [103 octets]
  50. (hist) Pizza [104 octets]

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