Évac'
Évac' (リレミト Riremito) est un sort de terrain. Il permet de revenir à l'entrée d'une tour ou d'un donjon. C'est le même effet qu'une évacuo-cloche ou qu'un sachet d'évacuopoudre.
Apparitions
Dragon Quest
Le héros apprend Évac' au niveau 12, et il coûte 6 PM.
Dragon Quest II
Le sort est appris par le prince Primo et la princesse Priscille, et coûte 6 PM.
Dragon Quest III
Le sort est appris par le héros au niveau 14, et par les mages au niveau 9. Il consomme 8 PM.
Dragon Quest IV
Le héros l'apprend au niveau 13, Borya au niveau 7, Maya au niveau 9, et Psaro connaît déjà ce sort quand il se joint à l'équipe. Il coûte 8 PM.
Dragon Quest V
Le héros l'apprend au niveau 14, la fille du héros au niveau 9 et quelques monstres le maîtrisent aussi, comme par exemple la chimère. Il couûte 8 PM à lacer.
Dragon Quest VI
Émilie et Lauraline l'apprennent, respectivement au niveau 7 et 10. D'autres personnages peuvent l'apprendre en accédant au rang 5 de la vocation de mage.
Dragon Quest VII
Le héros apprend ce sort au niveau 28, Maribel au niveau 9, et les mages après 43 combats. Melvin possède le sort quand il se joint à l'équipe. Lancer ce sort consomme 8 PM.
Dragon Quest VIII
Le héros apprend l'Évac au niveau 6, Jessica au niveau 11. Il coûte 2 PM.
Dragon Quest IX
L'Évac est appris par les mages au niveau 8, les voleurs au niveau 12, les troubadours au niveau 10, les rangers au niveau 7 et les sages au niveau 5. Il consomme 3 PM.
Dragon Quest Monsters: Joker
Le héros peut lancer ce sort après avoir lu le livre "L'Évac pour les nuls", abandonné par la sentinelle du sanctuaire de Palatilia.
Dragon Quest Torneko no Daibōken 2
Il existe un rouleau qui lance Évac quand il est lu. Il permet de s'enfuir d'un donjon en gardant objets et argent, mais ne permet pas de le traverser.