« Accordia » : différence entre les versions

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=== Mamie alchimie ===
=== Mamie alchimie ===
L'alchimie permet d'améliorer palier par palier les accessoires à l'aide d'ingrédients. Mamie alchimie peut aussi broyer certains acessoires afin d'utiliser la poudre comme ingrédient.
L'alchimie permet d'améliorer palier par palier les accessoires à l'aide d'ingrédients. Mamie alchimie peut aussi broyer certains accessoires afin d'utiliser la poudre comme ingrédient.


=== Comptoir de troc ===
=== Comptoir de troc ===
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=== Duplicomptoir ===
=== Duplicomptoir ===
Le duplicomptoir est tenu par un feutocopieur et permet de chnager la tenue des héros et de donner à une arme l'apparence d'une autre arme.
Le duplicomptoir est tenu par un [[feutocopieur]] et permet de changer la tenue des héros ainsi que de donner à une arme l'apparence d'une autre arme.


=== Piano ===
=== Piano ===

Version du 24 novembre 2019 à 15:11

Accordia est une ville de Dragon Quest Heroes II, et la capitale des Sept Royaumes. Elle est la ville la plus explorée de la région : elle possède une partie haute qui sert de base aux héros et possède des commerces, et une partie basse qui est une zone de combat. La Tour de l'Harmonie est la demeure du Roi d'Accordia, le souverain des Sept Royaumes.

Commerces

Marchand d'armes

Marchand d'orbes

Mamie alchimie

L'alchimie permet d'améliorer palier par palier les accessoires à l'aide d'ingrédients. Mamie alchimie peut aussi broyer certains accessoires afin d'utiliser la poudre comme ingrédient.

Comptoir de troc

Le comptoir de troc permet d'échanger une certaine quantité de deux types d'objets contre un autre type d'objet.

Comptoir des quêtes

Le comptoir des quêtes permet d'accepter les quêtes, de les lister comme accomplies et de recevoir la récompense associée. Il est tenu par Mistinquett.

Carré de Tulipe

Tulipe permet de changer les membres de l'équipe.

Abbé des Vocations

L'abbé permet de changer de vocation Lazare ou Thérésa et réattribuer les points de compétence.

Havre des Aventuriers

Le Havre des Aventuriers permet d'explorer des donjons, notamment en jeu online.

Maître d'armes

Le maître d'armes octroie les bonus consécutifs à l'obtention de niveaux de maîtrise. Il permet également d'utiliser les pierres d'attachement.

Duplicomptoir

Le duplicomptoir est tenu par un feutocopieur et permet de changer la tenue des héros ainsi que de donner à une arme l'apparence d'une autre arme.

Piano

Le piano permet de changer entre les deux thèmes musicaux de la ville, le premier disponible dès le départ, le second, celui des hauts lieux de l'église dans Dragon Quest VIII, après avoir repris la ville.

Comptoir des distinctions

Le comptoir des distinctions offre des récompenses quand des trophées sont obtenus.

Maxi Malone

Maxi Malone est un collectionneur de mini médailles et les échange contre des prix.

Chevalier de la Renommée

En fonction de l'avancement dans le jeu, le Chevalier de la Renommée offre des prix.

Sieur Héradique

Sieur Héradique comptabilise les monstres tués et offre des pièces d'or par tranche de 100 lorsqu'un palier est atteint. Lorsqu'un quota est totalement rempli, il offre aussi une mini médaille.

Monstres

La partie basse d'Accordia (zone de combat).

Double terreur sur la ville

À partir d'une certaine durée, les monstres sont dissimulés par le voile de ténèbres et intangibles.

La reconquête

L'impitoyable ailéopard

La bataille d'Accordia