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L''''Albatros''' est le nom donné à la région entourant [[Albatros (vaisseau)|le vaisseau du même nom]] après qu'il se soit écrasé dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]''.
{{InfoboxRégion|image = Fichier:Albatross (région).png}}L''''Albatros''' est le nom donné à la région entourant [[Albatros (vaisseau)|le vaisseau du même nom]] après qu'il se soit écrasé dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]''. C'est une petite plaine infestée de [[Gluant|Gluants]], dont l'aspect esthétique est partagé avec [[L'Arbirynthe]] et également son thème musical.  


C'est une petite plaine uniquement peuplée de gluants, de jour comme de nuit. On y trouve également une herbe, un [[minerai mystère]] et un coffre. La pierre de dresseur permettant d'apprendre la [[Téléportation]] s'y trouve également.
== Histoire ==
 
Après avoir embarqué clandestinement à bord du vaisseau, ce dernier s'écraser dans une petite plaine. Notre héros va donc voir si il reste des survivants à bord, il trouve [[Bob Lattirail]], qui est heureux de le voir sain et sauf. Bob apprend les bases du dressage de monstre à notre héros et demande à ce dernier d'attraper un Gluant pour s'entraîner. Le héros réussit et Bob décide avec notre héros de partir chercher des survivants dans l'Arbirynthe. Après avoir fini l'histoire principale, des [[Roi Gluant|Rois Gluants]] vont apparaître la nuit. [[Catégorie:Lieu]]
Esthétiquement, la zone est très proche de [[l'Arbirynthe]], dont elle partage le thème musical.
[[Catégorie:Lieu]]

Version du 2 juillet 2017 à 20:55

Albatros (région)

Monde ??
Région de ??
Lieux importants ??

L'Albatros est le nom donné à la région entourant le vaisseau du même nom après qu'il se soit écrasé dans Dragon Quest Monsters: Joker 2. C'est une petite plaine infestée de Gluants, dont l'aspect esthétique est partagé avec L'Arbirynthe et également son thème musical.

Histoire

Après avoir embarqué clandestinement à bord du vaisseau, ce dernier s'écraser dans une petite plaine. Notre héros va donc voir si il reste des survivants à bord, il trouve Bob Lattirail, qui est heureux de le voir sain et sauf. Bob apprend les bases du dressage de monstre à notre héros et demande à ce dernier d'attraper un Gluant pour s'entraîner. Le héros réussit et Bob décide avec notre héros de partir chercher des survivants dans l'Arbirynthe. Après avoir fini l'histoire principale, des Rois Gluants vont apparaître la nuit.