Altruisme
Altruisme | |
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Arme associée | ?? |
Effet | ?? |
Apparitions | IX, Joker 2 |
Autres apparitions | ?? |
Altruisme (みがわり Migawari) est une aptitude.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest IX[modifier]
Altruisme est débloquée lorsque le joueur attribue 55 points de compétence dans la compétence Vertu. Sa description est : « Permet de prendre un coup à la place de l’équipe. »
Cette aptitude est similaire à l’aptitude Bouclier humain mais ne concernera que l’allié sous un taux de PV très bas durant le tour où cette aptitude est jouée.
Dragon Quest Tact[modifier]
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
« Protége un allié de toute les attaques en les redirigeant tous les dégats sur l'utilisateur. »
Dans cet opus, Altruisme est une aptitude qui, une fois lancé, redirigera toutes les attaques, aptitudes et sorts vers le lanceur si jamais elle venait à affecter ou infliger des dégâts à un autre monstre de la même équipe.
*A noter que si un monstre de la même équipe venait à lancer Frénésie le même tour et venait à se cibler lui-même ou un de ses alliés, il ciblera à la place le lanceur de Altruisme de son équipe.
Apparitions dans les compétences[modifier]
Nom de la compétence | Point de compétence requis |
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Martyr | 55 |
Défenseur | 80 |