Armure errante (monstre)

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L'armure errante (さまようよろい Samayō Yoroi en japonais, Restless armour en anglais) est un monstre de la famille des Matières.

Armure errante (monstre)

Famille Famille des Matières
Même forme que Armure infernale
Armure fatale
Sire Rosegarde
Chaperon Chon
Gladior
Chevalier d'ébène
Apparitions III, IV, V, VIII, IX, x, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, Heroes, Heroes II, Stars
Autres apparitions ??

Apparitions[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

Dragon Quest IV[modifier]

Dragon Quest V[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Champion chevaleresque qui aime se battre à la régulière. Attention à sa Déprime, source de grosses chutes de tension.
Cette armure emprisonne les âmes désespérées des paladins. Les médigluants combattent souvent à ses côtés.
 »

On la trouve dans la Plaine de l'Exil et parfois dans la Tour des Vocations.

Dragon Quest X[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Vaincu, il donne 91 points d'expérience et 40 pièces d'or, et peut abandonner une épée large de fer, ou plus rarement une armure de fer.

Il possède également une variante appelée armure errante sombre.

Vaincu, il donne 1389 points d'expérience et 363 pièces d'or, et peut abandonner les mêmes objets que sa version normale.

Dragon Quest Monsters[modifier]

Dragon Quest Monsters 2[modifier]

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Dragon Quest Heroes[modifier]

Dragon Quest Heroes II[modifier]