Cantelin

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Cantelin (メルキド, Merukido en japonais, Cantlin en anglais) est une ville d'Alefgard. Elle apparaît dans Dragon Quest I puis dans Dragon Quest III, et c'est la première ville à rebâtir du jeu Dragon Quest Builders.

Cantelin

Monde Alefgard
Région environnante
Dirigeant
Résidents notables

Elle est connue pour avoir un golem comme gardien.

Histoire[modifier]

Dragon Quest[modifier]

C'est la dernière grande ville par laquelle le héros passe. Le joueur est attaqué par le golem gardant la ville la première fois qu'il la visite. Cantelin vend les meilleurs équipements du jeu (hors équipement d'Elric), mais il n'est pas nécessaire de traverser la ville pour finir la quête principale.

Dragon Quest III[modifier]

Des références sont faites au futur de la ville présenté dans Dragon Quest, notamment le fait qu'un golem soit en construction.

Dragon Quest Builders[modifier]

 
La ville avant l'intervention du bâtisseur.

La ville est la première base du jeu. Son avancement est basé sur sa fortification progressive, d'une part, et la création de pièces supplémentaires, d'autre part. Le boss de Cantelin est le golem.

Ses habitants, par ordre d'arrivée, sont :

  1. Ève
  2. Faustin
  3. Roch
  4. Cornoé
  5. Euphorien
  6. Magnus
  7. Ophélie
  8. Gludo (facultatif)

Dragon Quest Builders 2[modifier]

Cantelin est seulement référencée dans cet opus : c'est la ville où le héros ou l'héroïne a été capturé(e) par les monstres. Edmonde dit également l'avoir visitée.

Kenshin Dragon Quest[modifier]

 

Dragon Quest : Yūsha Abel Densetsu[modifier]

Cantelin apparaît dans le 35e épisode et est a l'état de ruine, enterrée avec le Temple de l'Orbe rouge contenant le Saint Graal. Le seul habitant de la ville est une jeune fille dont l'existence est entièrement dévouée à guider le sage à l'orbe rouge vers le vase. Une fois ceci fait, elle disparaît.

Commerces[modifier]

 
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Auberge[modifier]

Dans la version NES de Dragon Quest, l'auberge coûte 100 pièces d'or par nuit (50 dans le remake SNES).

Dans le préquelle Dragon Quest III, s'y reposer coûte 25 pièces d'or par personne.