Crabarbare

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Crabarbare

Famille Famille des Aquatiques
Même forme que Crabject
Crabat-joie
Crabsolutiste
Apparitions III, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, DQMSL, TnD2, Builders, Builders 2
Autres apparitions

Le crabarbare (ぐんたいガニ, Guntaigani en japonais, Crabid en anglais) est un monstre de la famille des Aquatiques.

Apparitions

Dragon Quest III

Dragon Quest IX

« Malgré son air effrayant, ce crabe est craintif. S'il se sent en danger, il appelle ses congénères ou bat en retraite.
Les gens croient que les crabarbares qui envahissent les plages cherchent des proies. Ils se promènent, tout simplement.
 »

Dragon Quest X

Dragon Quest XI

Dragon Quest Monsters

Dragon Quest Monsters 2

Dragon Quest Monsters 3

Les crabarbares sauvages peuvent parfois abandonner un filet mignon mystérieux, ou, plus rarement, un brassard pare-flot.

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart

Dragon Quest Monsters: Joker

Le crabarbare est un monstre de rang F de la famille des Naturels. On le trouve sur le pourtour de Xérophilia, de nuit.

« Ce crustacé à coquille est très doué dès qu'il s'agit d'esquiver. »

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de Rang D, de la famille des Naturels.

On en trouve à l'Engloutîle.

Il posséde après dressage la compétence Défenseur et Bonus Défense et peut avoir Protection Antimagie.
Sa compétence de synthèse est Défenseur.

Son attribut est Moins une.

Il est vulnérable à la Flamme et invulnérable au Lest.

Il peut équiper les Épées, les Haches, les Griffes et les Bâtons.

Fusion possible pour obtenir un Crabarbare
Monstre 1 Monstre 2
Monstre de la famille des Naturels de Rang inférieur à D
Monstre de Rang inférieur à D
Monstre de la famille des Naturels de Rang inférieur à D

*Ne compte pas l'utilisation d'un Sceptre du Phénix

Dragon Quest Monsters: Joker 3

Torneko no Daibōken 2

Dragon Quest Builders

Une fois défait, il peut laisser une pince de crabe derrière lui.

Dragon Quest Builders 2

Le crabarbare est un monstre qui apparaît sur l'île de Verchamps et sur l'île du château de Ruisselune. Une fois défait, il laisse une pince de crabe derrière lui.