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Les '''Points d'expérience''', que l'on gagne en battant des ennemis et en accomplissant certaines actions, et qui permettent de monter de niveau et d'améliorer ses compétences, sont un concept récurrent des jeux de rôle. La plupart des jeux de la série Dragon Quest n'échappent pas à la règle.
[[File:Expérience.png|thumb|149x149px|Mina et Maya gagnant de l'expérience.]]
Les '''Points d'expérience''', que l'on gagne en battant des ennemis et en accomplissant certaines actions, et qui permettent de monter de niveau et d'améliorer ses compétences, sont un mécanisme de jeu récurrent dans la série ''Dragon Quest'', et également dans beaucoup d'autres jeux de rôles.
 
Il est impossible de perdre des points d'expérience.
 
== Notes ==
* Le bruitage récurrent de la montée de niveau a été utilisé comme sample pour la piste 6 de ''[[Dragon Quest Best Dance Mix]]''.
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]

Version du 25 avril 2017 à 12:29

Mina et Maya gagnant de l'expérience.

Les Points d'expérience, que l'on gagne en battant des ennemis et en accomplissant certaines actions, et qui permettent de monter de niveau et d'améliorer ses compétences, sont un mécanisme de jeu récurrent dans la série Dragon Quest, et également dans beaucoup d'autres jeux de rôles.

Il est impossible de perdre des points d'expérience.

Notes