Monstre ordinaire que l'on trouve un peu partout. Sa forme simple mais adorable lui vaut de nombreux admirateurs. À plusieurs, ils peuvent concentrer la force de leur amitié et accomplir une métamorphose miraculeuse.
Petit légume piquant qui s'attaque souvent aux voyageurs. Il est très mauvais perdant. Laissé sur le bord de l'assiette lors d'un dîner, il se bat pour obtenir les faveurs qui lui ont été refusées à table.
Petit démon à peau de vache qui ne pourchasse les voyageurs que pour jouer avec eux. Ce motif bovin s'efface et sa peau devient rose à mesure qu'il grandit. Est-ce la timidité propre à l'adolescence ?
Jetez-lui des sorts avant qu'il ne saute sur l'occasion de vous aveugler en vous lançant du sable dans les yeux. Sac laissé dans le coin d'un atelier. Il a craqué et a décidé de vivre une vie de coupe-jarret.
Papillon qui perturbe ses ennemis à l'aide du sort Illusion et détale dès qu'il sent venir les ennuis... Il assure que ce n'est pas lui qui a un visage mortel, mais les mortels qui ont un visage semblable au sien.
Monstre chauve-souris qui n'aime rien tant que traîner en bande avec ses congénères dans le ciel nocturne. Il a une famille très étendue dont quelques représentants assez connus : ses tantes, les tantivols ainsi que le doyen, le papyvol.
Archer qui attaque de loin, a recours aux herbes médicinales et sait s'éclipser s'il rencontre un ennemi plus fort que lui. On dit de lui qu'il tire comme un pied. Il s'attaque donc aux voyageurs sans défense pour prouver le contraire.
Débarrassez-vous de ce casse-pieds avant qu'il ne fasse un sort à vos PMs avec une Drôle de danse. Il a un répertoire à blagues à faire pâlir n'importe quel étudiant de l'école du rire, mais elles n'amusent personne.
Oiseau mécanique qui sait accroître sa cadence de travail avec l'Accéléro. Le prendre pour une pince à épiler est dangereux ! Doté d'un schéma pré-programmé, c'est un piètre coéquipier qui ne sait accomplir que certaines tâches déterminées.
Créature élémentaire, adepte de la Flamme, que l'on vainc avec des sorts ou des aptitudes car les armes la traversent souvent. "Plus personne n'utilise la Flamme aujourd'hui." Ce sont ces mots irréfléchis qui ont donné naissance à cet esprit pyromane.
Cet ectoplasme informe est difficile à attraper mais facilement éliminé par une attaque de feu. Spectre agité qui ne veut pas rejoindre l'au-delà. Il a l'air amusant, mais ne le prenez pas pour un clown.
Cette apprentie sorcière vient d'apprendre le sort Flamme et n'hésiteras pas à carboniser tous ses PM pour le lancer. La légende dit qu'elle deviendra une vraie sorcière en tuant un ennemi précis avec la Flamme. Elle lance donc toujours ce sort.
Son énorme marteau est plus souvent un handicap qu'un atout, mais s'il arrive à placer son coup... Pour cet amateur averti de comédie, le pitoyable numéro du maransac est la meilleure blague qui soit !
Ce gluant, également connu sous le nom de "gluant peu courant", est le résultat d'une mutation génétique rare. Ce rival désabusé des gluants classiques les égale en forme, taille et couleur, mais il a beaucoup moins de fans.
Faites flamber ce champignon infect pour éviter qu'il ne vous endorme avec son Haleine fraîche. Monstre fongiforme qui aime les lieux humides et sombres et adore se rouler dans les feuilles mortes.
Ce gluant visqueux empoisonne tout ce qu'il touche. Gardez vos herbes curatives ou l'Antipoison à portée de main ! Après une journée passée à se relaxer dans une marre à poison, cette bulle venimeuse est encore plus empoisonnante.
Soldat amphibie et partisan de la défense qui patrouille régulièrement près des étendues d'eau. Lors de ses rondes, il s'égratigne sans cesse les pieds sur les coquillages. Il économise donc pour s'acheter des bottes.
Papillon violent qui étourdit sa victime avec une Illusion avant de lui planter ses mandibules venimeuses dans le corps. Attentif à son poids ces derniers temps, il essaie d'ajouter du poisson à un régime d'ordinaire strictement anthropophage.
Félin féroce également appelé Flamatou car il utilise souvent le sort Flamme... Parfois un peu n'importe comment ! D'ascendance aristocratique, ce chat magicien ne s'abaisserait pas à paraître en public sans une toilette préalable.
Sa faux, volée à un vrai faucheur, dévie les sorts Kill. Il perturbe aussi l'ennemi à coups de Drôle de danse et de Torpeur. Il élimine les voyageurs et les autres démons pour en faire de l'engrais qu'il répand sur les champs en jachère.
Il frappe ses ennemis de sa langue incroyablement longue et projette un horrible mucus pour les ralentir. La taille de sa coquille marque son statut et la compétition pour savoir qui a la plus classe est sans pitié.
Ennemi excentrique qui peut atteindre un état immédiat de haute tension, avant de tomber à la renverse et rater son coup. Les tire-flèches l'emmènent souvent faire du camping pour lui faire planter les piquets de tentes à leur place.
Excellent danseur arborant une grande feuille. Ses pas de danse lui valent l'admiration de nombreux monstres. Il préfère nettement la danse au combat et tambourine sur son ventre pour tenter de donner le rythme aux voyageurs.
Vampivol vert arboricole qui esquive les attaques très habilement et réplique avec une Mégaltération. Myope comme une taupe, il tente souvent de discuter avec des buissons ou tout autre objet vert de taille similaire.
Chasseur sylvestre qui peut rapidement faire appel à ses congénères pour cribler l'ennemi de flèches empoisonnées. Ses flèches sont trempées dans la bave mortelle de Gluanbulle et il doit faire très attention à ne pas s'en mettre sur les mains.
Ce bouc ne fera que donner des coups de tête, mais vous avez intérêt à vous défendre s'il fait une poussée de tension. Il suit à la lettre les conseils de son père qui lui disait de foncer tête baissée sans s'inquiéter de ce que la vie lui réserve.
Nuage sociable qui, aidé de ses congénères, s'amoncelle autour de sa victime et la frappe à coups de Flamme. Combinaison d'airs fétides qui s'amoncellent dans la haute atmosphère et forment des nuages féroces et vicieux.
Dépouille d'un robuste guerrier. Il frappe à coup de Brise-casques et ne peut être vaincu par des sorts de mort. Ce soldat mort patrouille dans les ruines de Mortepeine bien que son roi soit mort et que son royaume ait disparu.
Gluant altruiste toujours prêt à aider et soigner les autres. Ses alliés monstres l'appellent souvent en renfort. Il salue ses amis avec son tentacule droit, ses ennemis avec celui de gauche et tous les autres avec ceux du milieu.
Attendez que cette fée écervelée épuise ses PM à force de sorts de neige avant de lui faire un sort. Lors de ses congés, coiffée de son chapeau, elle cherche les extras magiques (anniversaires et communions, entre autres).
Il se cache toujours derrière son bouclier, même lors des ripostes. Étrangement, il a inventé la Contre-offensive. Son bouclier est son meilleur ami. Lorsqu'il a du temps entre deux combats, il passe des heures à lui faire la causette.
Elle distrait l'attention de ses ennemis en les chatouillant de toutes ses tentacules puis les frappe d'un rayon paralysant. Avec ses yeux énormes, elle se tapit dans les hautes herbes et saute sur les proies qui passent à proximité.