Malutin
Malutin | |
---|---|
Famille | Famille des Démons |
Même forme que | Boudémon Farfadémon Magikorrigan |
Apparitions | VII, XI |
Autres apparitions | ?? |
Le malutin (インプ Imp) est un monstre de la famille des Démons.
Apparitions
Dragon Quest VII
Le malutin est le monstre n°14 du bestiaire. Il se trouve dans les régions de Morfosis et de la grotta del Sigillo du passé, et dans le mont Brûlé du passé et du présent avant la résurrection du roi Démon.
Il possède 30 PV, 4 PM, une attaque de 33, une défense de 20, et une agilité de 16. Il est immunisé contre l'Antidanse, l'antimagie et l'absorption de PM, est résistant à 80 % à Zap et Propulsort, et à 10% au Souffle brûlant. Il peut attaquer ou utiliser Premiers secours.
Une fois vaincu, il abandonne 12 points d'expérience et 6 pièces d'or. Il possède une chance sur 64 d'abandonner une herbe médicinale, et une chance sur 32 de pouvoir être envoyé à la Prairie aux monstres.
Des monstres identiques nommés remontueurs accompagnent Titemps lors du combat contre ce dernier.
Dragon Quest XI
Les malutins se trouvent au Tertre du Roi durant les première et deuxième parties du jeu. Ils portent le n°34 dans le bestiaire.
Ils possèdent 25 PV. Ils peuvent attaquer normalement ou lancer les sorts Premiers secours et Cascaillasse.
Une fois vaincus, ils abandonnent 24 points d'expérience et 12 pièces d'or. Ils peuvent abandonner une fiole unique ou plus rarement une aile de chauve-souris.
Ils possèdent une variante nommée malutin maléfique, qui se trouve au Tertre du roi dans la chronologie réécrite en post-game.
Un malutin nommé Gobevilain apparaît également comme boss.
Notes
- Dans chacune de ses apparitions, il possède une variante de même couleur combattu en tant que boss.