Marteleur

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Marteleur

Famille Famille des Humanoïdes
Famille des Bêtes (série Joker)
Même forme que Martebrun
Martenoir
Apparitions V, VIII, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, SL, TnD2, SMM, SMM2,Heroes, {{|Heroes II}}, Builders, Builders 2, Wars, Stars, Rivals, Walkà compléter
Autres apparitions ??

Le marteleur (おおきづち Ōkizuchi en japonais, Hammerhood en anglais) est un monstre.

Caractéristiques[modifier]

Dans la plupart des jeux où un dialogue peut être engagé avec un marteleur, ces derniers possèdent une élocution particulière qui leur fait répéter certains mots trois fois.

Apparitions[modifier]

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Dragon Quest V[modifier]

On les trouve dans la grotte de Ruycelieu, la région de Blanchecombe, la grotte des nains et la région de la tour de Bébal. Ils peuvent lâcher une herbe médicinale.

Dragon Quest VIII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Son énorme marteau est plus souvent un handicap qu'un atout, mais s'il arrive à placer son coup...
Pour cet amateur averti de comédie, le pitoyable numéro du maransac est la meilleure blague qui soit !
 »

On le rencontre dans la région d'Ablithia, à l'est comme à l'ouest, ainsi que dans la région plicatoise.

Il peut abandonner un kilt de cuir ou, plus rarement, une massue de chêne.

Dragon Quest X[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

On le rencontre dans la région d'Héliodor et sur Insula Incognita à l'acte 1 et dans le tertre du roi à l'acte 2.

Sa variante, le marteleur maléfique, apparaît dans le piton de Caubaltin et dans la région d'Héliodor à partir du troisième acte.

Dragon Quest Monsters[modifier]

Dragon Quest Monsters 2[modifier]

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

Il peut être synthétisé à partir d'une pataupe et d'une souche louche.

Dragon Quest Monsters : Caravan Heart[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Le marteleur est un monstre de rang F de la famille des Bêtes.

Ils se trouvent dans le sanctuaire de Xérophilia.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Le marteleur est un monstre de rang F, de la famille des Bêtes. On en trouve à Avablanche à l'extérieur, de jour comme de nuit.

Il possède après dressage les compétences Chasseur et Bonus attaque. Ses attributs sont Tensio-actif et Surtension. Dans ses résistances il est dit être vulnérable à la Raptitude et invulnérable à l'Illusion.

Il peut équiper les lances, les haches, les massues et les bâtons.

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Dragon Quest Wars[modifier]

Ils sont l'un des six types de monstres jouables. Ils se déplacent d'une case par tour et possèdent deux cœurs de vie. Ils peuvent utiliser Tir groupé, Riposte et Méditation.

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime[modifier]

Le marteleur est un membre de l'Ornigang rencontré dans Tootinschleiman's Tomb. Dans ce jeu, son marteau est rouge et n'a pas l'air fait de bois.

Parfois, il peut perdre son marteau, s'énerver et se mettre à foncer en ligne droite en frappant dans tous les sens.

Dragon Quest Builders[modifier]

Les marteleurs sont des monstres très importants dans le jeu. On les trouve dans plusieurs zones, mais ils donnent leur nom au plateau Martel. On les retrouve aussi sur l'icône de chargement du jeu.

Certains se déplacent sur la carte et sont hostiles si le joueur les touche ; ils lâchent de la fourrure une fois tués. D'autres sont amicaux, tel Marteline, et donnent des renseignements sur le monde au héros, notamment le secret de fabrication du maillet géant.

Dragon Quest Builders 2[modifier]

Dragon Quest Heroes[modifier]

Dragon Quest Heroes II[modifier]