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Le poignard (短剣 Tanken ) est un type d'arme récurrent dans la saga. Les couteaux et les dagues font partis des poignards.
Caractéristiques
Couteau doté d'une lame plus courte qu'une épée, le poignard inflige souvent des dégâts légèrement moindres que cette dernière. En revanche, certains ont la capacité d'infliger des effets de statut (poignard empoisonné , dague d'assassin , dague de discorde ) et les aptitudes vont souvent en ce sens, parfois en profitant d'un effet de statut en cours (Dague toxique , Somnifer , Coupe franche ). Il est souvent associé aux voleurs et utilisé comme arme physique de secours pour les mages .
Compétence au poignard
Dragon Quest VIII
Compétence de Jessica
Compétence de Rubis
Dragon Quest IX
La compétence au poignard est accessible pour les guerriers , les mages et les voleurs .
Points de compétence
Nom
Description
3
Dague toxique
Attaque rapide qui empoisonne un seul ennemi.
7
Attaque + 10 avec poignard
Le personnage voit son attaque augmenter de 10 lorsqu'il est équipé d'un poignard.
13
Besticide
Attaque infligeant de gros dégâts aux bestioles.
22
Tx cps crit. ↑ avec poignard
Le personnage a plus de chances d'infliger des coups critiques s'il est équipé d'un poignard.
35
Coupe franche
Fait très mal à tout monstre empoisonné ou paralysé.
42
Attaque + 20 avec poignard
Le personnage voit son attaque augmenter de 20 lorsqu'il est équipé d'un poignard.
58
Coup de l'assassin
Vise un point vital pour éliminer un ennemi en un coup.
76
Attaque + 20 avec poignard
Le personnage voit son attaque augmenter de 20 lorsqu'il est équipé d'un poignard.
88
Aspi-PV
Inflige des dégâts et vole quelques PV au passage.
100
Maîtrise absolue du poignard
Le personnage peut désormais s'équiper d'un poignard dans n'importe quelle vocation.
Dragon Quest X
Compétence du joueur
La compétence au poignard est accessible pour les troubadours , les mages , les baladins , les danseurs et les voleurs .
Points de compétence
Nom
3
Besticide
7
Attaque +5 si équipé
13
Somnifer
22
Récupération de PM occasionelle
35
Persécutter
42
Attaque +10 si équipé
58
Morsure du cobra
76
Taux de kaishin +2% si équipé
88
Attaque +15 si équipé
100
Coupe franche
110
Taux de kaishin +2% si équipé
120
Chaos Edge
130
Attaque +5 si équipé
140
Nightmare Fang
150
Taux de succès supérieur des effets de statut.
Les paliers à 180 et 200 sont choisis dans une autre table.
Compétence de monstre compagnon
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Dragon Quest XI
Hexagramme d'Érik
N°
Nom
Description
Coût
Cases adjacentes
1
Puissance d'attaque au poignard +5
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'un poignard.
3P
??
2
Chances de coup critique au poignard +2%
Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque au poignard.
4P
??
3
Somnifer
Poignarde un ennemi de telle manière que celui-ci s'endort parfois.
6P
??
4
Persécutter
Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis endormis ou désorientés.
9P
??
5
Morsure du cobra
Poignarde un ennemi de telle manière que celui-ci est parfois intoxiqué.
7P
??
6
Duo d'armes
Permet de s'équiper d'une arme dans la main droite, en plus de la main gauche.
16P
??
7
Coupe franche
Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis empoisonnés ou paralysés.
13P
??
8
Coup de l'assassin (compétence cachée)
Attaque qui vise le point faible d'un ennemi, le tuant parfois sur le coup.
13P
??
9
Chances de coup critique au poignard +4%
Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque au poignard.
14P
??
10
Puissance d'attaque au poignard +30
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'un poignard.
16P
??
11
Poignards poignants
Augmente les chances de provoquer des altérations de statut en utilisant un poignard.
20P
??
12
Chances d'esquiver +3%
Augmente les chances d'esquiver les attaques ennemies.
14P
??
13
Aspi-PV (compétence cachée)
Attaque un ennemi et absorbe une partie de ses PV.
16P
??
Hexagramme de Sylvando
N°
Nom
Description
Coût
Cases adjacentes
1
Puissance d'attaque au poignard +5
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'un poignard.
3P
??
2
Chances de coup critique au poignard +2%
Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque au poignard.
4P
??
3
Puissance d'attaque au poignard +10
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'un poignard.
9P
??
4
Somnifer
Poignarde un ennemi de telle manière que celui-ci s'endort parfois.
7P
??
5
Persécutter
Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis endormis ou désorientés.
13P
??
6
Morsure du cobra
Poignarde un ennemi de telle manière que celui-ci est parfois intoxiqué.
13P
??
7
Coupe franche
Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis empoisonnés ou paralysés.
16P
??
8
Poignards poignants
Augmente les chances de provoquer des altérations de statut en utilisant un poignard.
18P
??
9
Mort subite
Coup rapide qui a de grandes chances d'envoyer les ennemis dans l'au-delà.
20P
??