Sancho

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Sancho

Lieu de résidence Ruycelieu (Génération 1)
Gotha
Famille
Activité Serviteur

Sancho est un personnage jouable de Dragon Quest V.

Caractéristiques[modifier]

Sancho est un homme affublé d'une moustache distingué et d'un accent hispanique. Faisant régulièrement référence à la paella, un plat d'origine espagnole, il est aussi très émotif. Cependant, ses grandes qualités son sa loyauté et son bon cœur. S'il sert Petros au début, il en devient un de ses amis, au point qu'il est le seul à avoir le droit de l'accompagner en exil. Au combat, il occupe une place de support, en témoigne son apprentissage du sort Mégaprotection. Sa loyauté et son amitié est précieuse pour Petros, le héros de celui-ci et pour les jumeaux du héros qu'il élève en l'absence de leurs parents. Le héros lui fait suffisement confiance pour lui laisser une arme puissante quand il doit quitter le château.

Dragon Quest V[modifier]

Sancho est un serviteur de la famille royale de Gotha, où il vit dans une maison situé entre les remparts et le château. Fort de son accent hispanique, sa inflexible loyauté fait de lui le sujet dont Petros accepte la présence lorsqu'il part à la recherche de son épouse avec son fils. Ils s'installent dans une maison de Ruycelieu. Ne trouvant pas d'indices quand à la localisation de sa femme Petros va finalement partir avec son fils en bateau pendant 2 ans, laissant Sancho s'occuper de la maison.

Génération 1[modifier]

Quand Petros et son fils reviennent à Ruycelieu, Sancho les accueille à la maison. Il apprécie beaucoup le fait que le héros et la jeune Bianca jouent ensemble, sans se douter que le jeune garçon part régulièrement à l'aventure. Lorsque Petros est convoqué à Cobourg, Sancho a un mauvais pressentiment et décide de suivre son maître après quelques jours, quittant Ruycelieu. Lorsqu'il arrive à Cobourg, la nouvelle de la disparition de Petros, de son fils et de Harry, prince de Cobourg, s'est répandu. Dévasté moralement, il rentre à Gotha et annonce aux habitants le décès de leur souverain et de son fils. Ayant quitté Ruycelieu avant le carnage qui y a lieu, il en réchappe.

Génération 2[modifier]

De nouveau serviteur de Gotha, il s'installe de nouveau dans sa maison. Il y vit pendant dix ans, se morfondant et se sentant responsable de la disparition de son maître et ami ainsi que de celle du héros. C'est donc avec une surprise immense qu'il voit un jour ce dernier pousser la porte de sa maison. Bien que le héros soit désormais un jeune adulte et non plus le petit garçon qu'il était, Sancho le reconnaît immédiatement. Il lui demande tout de même confirmation, n'osant pas y croire. De plus, le jeune homme est désormais marié. Si le joueur a choisi de se marier avec Bianca, Sancho en sera d'autant plus heureux qu'il se souvient de la jeune fille.

Il accompagne le héros au château pour lui permettre de devenir le nouveau souverain de Gotha, mais l'épouse de celui-ci fait un malaise. Il est révélé qu'elle est enceinte et proche du terme. Sancho soutient le héros en attendant avec lui dans la salle du trône pendant l'accouchement. Il fête, comme tous les habitants du château, la naissance des jumeaux et le couronnement du héros. C'est le lendemain, en se réveillant qu'il apprend que l'épouse de héros a été kidnappé par des monstres, tout comme l'épouse de Petros bien avant. Après un conseil de guerre auquel il participe, Sancho voit le héros qui venait à peine de revenir à Gotha repartir à la recherche de sa femme, tout comme son père avant lui. Mais avant de partir, le jeune homme confie à Sancho l'Épée zénithienne afin qu'il en prenne soin.

Génération 3[modifier]

Après la disparition du nouveau souverain, il mène les recherches et sert de tuteurs aux jumeaux du roi Nolan et Inga. Si le premier cité est énergique et spontanément casse-cou, la deuxième, elle, est beaucoup plus calme et réfléchi. Il apprend donc à Nolan à manier l'épée et à Inga la magie. C'est pendant les entraînements qu'ils découvrent que Nolan est capable de manier l'épée zénithienne, faisant de lui le guerrier légendaire qui apportera au monde la paix selon les dires. Le trio voyage en même temps à la recherche du héros et de son épouse. Sancho mène l’expédition mais évite de retourner dans les endroits où il se considère responsable de la disparition de Petros, hanté par son échec pourtant bien lointain.

C'est après 8 années de recherches que Sancho et les enfants retrouvent une trace du héros. Dans le jardin d'un riche manoir, une statue lui ressemblant comme deux gouttes d'eau attire l’œil de Sancho. Proposant au propriétaire du manoir de la racheter, ce dernier accepte de s'en séparer gratuitement. Inga, sur les conseils de Sancho et à l'aide d'un bâton de Stolos, réussit à briser la malédiction pour guérir le héros statufié. Il se propose ensuite d'accompagner le héros dans sa quête, étant disponible à Gotha en parlant à Tulipe.

Autres apparitions[modifier]

Dragon Quest XI (S/Ultime)[modifier]

Sancho apparaît dans les éditions S et ultime de Dragon Quest XI, via les quêtes de Chronopolis. En allant à Ruycelieu via l'autel de la Fiancée céleste, il donnera la quête Atchoum !.

Dragon Quest Treasures[modifier]

La statue de Sancho est un des nombreux trésors du jeu. Sa description est: "Statue d'un serviteur loyal à vie".