Sandro

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Sandro
Lieu de résidence Baie d'Alevin
Famille Rackharm (ancêtre)
Anaïs (ancêtre)
Lotte (femme)
Marin (fils)
Anguy (frère)
Activité Pêcheur

Sandro est un personnage de Dragon Quest VII, qui plus est, le père du héros et l'une des personnes les plus importantes du royaume de Melyor.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

Sandro est un pêcheur marié à Lotte et vivant dans la baie d'Alevin, sur l'unique île du monde. Grand ami du maire Sardin, son armateur, il commande le navire de pêche alimentant l'ensemble du royaume de Melyor en poisson. Très respecté par ses hommes d'équipage mais aussi par l'ensemble des habitants du royaume, il contraste avec son frère Anguy, un poivrot fainéant qui arnaque les habitants de la capitale. Sandro doit d'ailleurs souvent se déplacer lui-même à la capitale pour éponger les dettes de son frère.

Il a un fils, Marin, qui se lie rapidement d'amitié avec le prince Killyan, le fils héritier au trône de Melyor, et avec Maribel, la fille du maire Sardin.

Au début de l'aventure, Sandro est en train de préparer la grande pêche en ignorant les projets de son fils et de Killyan. Ceux-ci, suivis par Maribel, retrouvent des fragments de tablettes de pierres et s'aventurent dans le sanctuaire des mystères. Sandro assiste donc incrédule à l'apparition de l'île de Kerael de sous les eaux. Avec le maire Sardin, il est convoqué par le roi Aldric pour décider de la marche à suivre, témoignant son importance aux yeux du royaume. Comprenant que leurs enfants respectifs sont à l'origine du retour de régions disparues, il décide de soutenir son fils et l'encourage à continuer son périple. Cette décision contraste avec celles du maire Sardin, qui veut protéger sa fille en l'empêchant de partir à l'aventure mais cède sous l'insistance de la jeune fille, et la décision du roi Aldric, qui refuse que son fils reparte à l'aventure. Les trois décisions auront cependant le mêle résultat: les trois jeunes retournent dans le passé pour sauver les différentes régions du monde.

Au fur et à mesure des réapparitions des îles, Sandro part en expédition pour pêcher mais aussi en temps qu'émissaire. Il reviens à la Baie d'Alevin entre ses voyages, retrouvant sa femme.

Quand le monde est recomposé, et le Tout-puissant réveillé, il part naviguer avec son équipage et Jimmy. Si ce dernier débarque rapidement, Sandro et son navire son pris dans une effroyable tempête suite à la défragmentation du monde. Il dirige ses hommes avec brio, les sauvant. Dans l'entreprise, il chute du navire et est porté disparu. Il est rapidement cerné par de nombreux monstres marins, mais après une longue résistance, il est finalement sauvé par l'arrivée de son ancêtre Rackharm. Il est ramené chez lui, non sans avoir impressionné l'équipage pirate par son habileté au combat et de marin.