Sieur Gauvain

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Sieur Gauvain

Lieu de résidence Sanctuaire sacré (jeunesse)
Cathédrale sacrée (brièvement)
Famille
-
Activité Chevalier du Tout-Puissant

Sieur Gauvain est un personnage de Dragon Quest VII.

Il s'agit d'un guerrier légendaire ayant combattu au côtés du Tout-Puissant contre Orgodémir dans un passé lointain. Cependant, il fut écarté du combat final et enfermé dans une pierre incandescente jusqu'à l'époque du héros.

Apparence et personnalité[modifier]

Quand il est rencontré, Sieur Gauvain est un vieil homme, portant une armure de chevalier intégrale, et une moustache épaisse blanche. Dans le remake 3DS, sa tenue change selon sa vocation, et on peut voir qu'il possède également de courts cheveux blancs sur le sommet du crâne.

Sieur Gauvain parle dans un langage soutenu rappelant qu'il vient du passé, et se montre très sérieux et dévoué à sa mission. Cependant, il garde des traces de sa jeunesse rebelle, comme une passion pour l'atmosphère régnant dans les casinos.

Histoire[modifier]

Dans sa jeunesse, Sieur Gauvain était ami avec un jeune magicien nommé Honorin. Tous deux étaient les plus puissants combattants de l'Ordre sacré du Tout-puissant, mais aussi très indisciplinés, n'hésitant pas à se rendre à la surface pour combattre des monstres ou jouer au casino.

Lors du combat du Tout-puissant contre Orgodémir, Sieur Gauvain voulut prendre part, mais il fut violemment touché par une attaque du Roi démon, et son maître préféra l'écarter en l'enfermant contre son gré dans une pierre incandescente, pour lui permettre de survivre.

Sieur Gauvain est réveillé par les héros en haut de la Tour la plus haute du monde, et décide de rejoindre leur équipe, affaibli (Sibylle ayant accaparé les pouvoirs lui étant destinés sans le savoir) et ignorant tout du présent. Pouvant être éveillé à différents moments, les restaurations d'îles auxquelles il prend part est à la décision du joueur.

Sieur Gauvain prend ensuite part au combat contre Orgodémir, ainsi qu'au préparatifs de la Délivrance, puis à la Délivrance elle-même. Il décide ensuite de participer à l'édification et à l'organisation de la Cathédrale sacrée et y réside brièvement. Lors de l'entrevue annoncée entre le Tout-puissant et les dirigeants du monde, il accueille le héros, Zora, Raph et le Roi Aldric, mais manque l'entrevue à cause de la présence d'Anguy. Cependant, le Tout-puissant demande à lui parler seul à seul, et lui fait part de sa décision de sceller irrémédiablement certaines régions qu'il juge irrémédiablement corrompues par le mal. Sieur Gauvain s'y oppose, et pour cela est convaincu d'hérésie et pourchassé par les membres de la cathédrale, menés par Maître Néphys.

Il réussit à s'enfuir à Port-la-Flibuste et à entrer en communication télépathique avec les héros. Pour que ces derniers puissent quitter l'île de Melyor où ils sont coincés, il décie de leur transmettre un peu de la flamme sacrée du grand phare pour revitaliser les téléportails du Sanctuaire des Mystères. A cette occcasion, il est contrôlé par le joueur.

Par la suite, il réussit à retrouver le reste de l'équipe, qui passe à cinq membres. Un équipier au choix doit donc rejoindre la chambre de Maribel ; ainsi Sieur Gauvain peut ou non prendre part au combat final contre le Roi Démon, et aux explorations ultérieures (bien que sa présence soit requise dans la tablette téléchargeable Mémoires divines).