Apprenti de Crame
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Apprenti de Crame (光の心 Hikari no kokoro en japonais, Sizz Afficionado en anglais), également appelé Espoir de Crame, est un talent introduit dans Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Espoir de Crame est naturellement présent chez les dracorolles, les faucondors, les spitniks et les flammages.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| 3 | Crame | Inflige de légers dégâts de sort de lumière à tous les ennemis. |
| 10 | Attaque éblouissante | Émet une lumière éblouissante qui réduit la précision des attaques ennemies de 2 à 5 tours. |
| 20 | Morozombie | Inflige de gros dégâts cinglants aux monstres de la famille des morts-vivants. |
| 30 | PM max. +4 | Augmente les PM max. de 4. |
| 50 | Détonation magique | Utilise un quart des PM restants pour infliger des dégâts de lumière à un ennemi, dans une version plus faible d'un sort extrême. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants. |
| 70 | Tilt | Augmente beaucoup la sagesse d'un allié pendant 4 à 7 tours. |
| 85 | PM max. +8 | Augmente les PM max. de 8. |
| 100 | Supercrame | Inflige des dégâts de sort de lumière à tous les ennemis. |
Dragon Quest Monsters 4[modifier]
Apprenti de Crame est naturellement présent chez les ??.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| 3 | Crame | Inflige de légers dégâts de sort de lumière à tous les ennemis. |
| 10 | Attaque éblouissante | Émet une lumière aveuglante qui réduit la précision des attaques ennemies pendant 2 à 5 tours. |
| 20 | Morozombie | Attaque tranchante infligeant de grands dégâts aux monstres de la famille des morts-vivants. |
| 30 | PM max. +4 | Augmente les PM max. de 4 points. |
| 50 | Détonation magique | Consomme un quart des PM restants pour infliger des dégâts de sort de lumière à un ennemi avec une version réduite d'un sort extrême. Les dégâts sont proportionnels aux PM restants du monstre incantateur. |
| 70 | Tilt | Sort augmentant grandement la sagesse d'un allié pendant 4 à 7 tours. |
| 85 | PM max. +8 | Augmente les PM max. de 8 points. |
| 100 | Supercrame | Inflige des dégâts moyens de sort de lumière à tous les ennemis. |
Une fois maîtrisé, ce talent peut évoluer en Virtuose de Crame.