Confusion (sort)
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| Confusion (sort) | |
|---|---|
| Type | ?? |
| Même famille que | Superconfusion Mégaconfusion |
| Apparitions | ?? |
| Autres apparitions | ?? |
Confusion (メダパニ Medapani en japonais, Fuddle en anglais) est un sort récurrent de la saga.
Elle rend un seul ennemi ou un groupe d'ennemis (selon les opus) confus.
Son amélioration, Superconfusion, rend tous les ennemis confus.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
Dragon Quest IV[modifier]
Dragon Quest Tact[modifier]
Il s'agit d'un sort de rang C qui peut occasionnellement rendre un ennemi confus.
Ce sort a une portée uniquement de 3 cases et coûtera toujours 8 PM.
Lorsqu'il est amélioré à +10, les chances de rendre l'ennemi confus sont augmentées de 20%.
Dragon Quest Card Game King Leo[modifier]
Si cette carte est posée :
- Le joueur choisit une des quatre couleurs, puis il échange sa main avec un autre joueur de son choix. Le joueur suivant devra jouer de la couleur demandée par Confusion.
Elle peut être poser indépendamment de la couleur demandée.
C'est une des cartes les plus puissantes du jeu. Il y a deux exemplaires dans le jeu.
Borya illustre la carte.