Maîtrise de l'épée
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Maîtrise de l'épée (剣神 Kenshin) est une compétence, couvrant à la fois des aptitudes d'épée et d'épée longue.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest XI[modifier]
Maîtrise de l'épée fait partie de l'hexagramme du héros.
| N° | Nom | Description | Coût | Cases adjacentes | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Attaque du faucon | Enchaînement de deux attaques de taille plus rapides qu'un faucon en vol. | ?? | ||
| 2 | Chances de coup critique +3% | Augmente la probabilité de porter un coup critique. | 16 P | ?? | |
| 3 | Gigentaille | Technique d'épée secrète à une main qui foudroie tous les ennemis par de violents éclairs. | ?? | ||
| 4 | Gigagash | Frappe tous les ennemis avec de violents éclairs. | ?? | ||
| 5 | Riposter après avoir bloqué/paré | Permet à l'utilisateur de lancer occasionnellement une contre-attaque après avoir bloqué ou paré avec succès. | ?? | ||
| 6 | Force +25 | Augmente la force. | ?? | ||
| 7 | Gigasmash | Technique d'épée secrète à deux mains qui foudroie un groupe d'ennemis par de violents éclairs. | ?? | ||
| 8 | Gigacrash | Décime un groupe d'ennemis avec une pluie de violents éclairs. | ?? | ||
| 9 | Danse de l'épée (compétence cachée) | Réalise quatre attaques de taille au hasard sur un groupe d'ennemis. | 16 P | ?? | |
| 10 | Lame ultime (compétence cachée) | Botte foudroyante digne d'un véritable maître d'armes. | ?? |