Danse de l'épée

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La Danse de l'épée (つるぎのまい Tsurugi no Mai) est une aptitude qui permet d'infliger quatre fois des dégâts sur des ennemis au hasard.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

Dans la version PSX, Danse de l'épée est une aptitude hybride qui ne peut s'obtenir qu'en atteignant le rang 5 de la vocation guerrier ou danseur immédiatement après avoir totalement maîtrisé l'autre.

Dans la version 3DS, elle s'obtient en atteigant le rang 8 de la vocation pirate ou le rang 3 de la vocation héros.

Dragon Quest XI[modifier]

Le héros peut apprendre Danse de l'épée dans la catégorie Maîtrise de l'épée de son hexagramme, pour 16 points de compétence. L'aptitude coûte 8 PM à chaque utilisation, fonctionne pour l'épée comme pour l'épée longue, et est une composante des combos d'équipe Danse des flammes et Cavalcade du chaos.

Dragon Quest Heroes II[modifier]

Danse de l'épée est une aptitude de Maya qui crée un tourbillon d'épées infligeant des dégâts autour d'elle.

Dragon Quest Battle Scanner[modifier]

La version promotionelle
La version normale

La Danse de l'épée du héros de Dragon Quest XI a été éditée deux fois comme ticket spécial utilisable en jeu, la première fois distribué de manière promotionnelle lors de la sortie du jeu le 29 juillet 2017, l'autre comme partie de l'édition spéciale 1 du 19 juillet 2018 avec le code S1-004.