« Mortamor » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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|Famille = ??? | |Famille = ??? | ||
|Même forme que = {{Rien}} | |Même forme que = {{Rien}} | ||
|Apparitions = | |Apparitions = '''{{VI}}''', {{IX}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{SL}}, {{Stars}}, {{Rivals}} | ||
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Monsters +]] | |Autres apparitions=[[Dragon Quest Monsters +]] | ||
|image = File:Mortamor.png | |image = File:Mortamor.png | ||
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'''Mortamor''' (デスタムーア ''Desutamūa'' en japonais) est le boss final et l'antagoniste derrière toute l'histoire de ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]''. <br> | '''Mortamor''' (デスタムーア ''Desutamūa'' en japonais) est le boss final et l'antagoniste derrière toute l'histoire de ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]''. <br> | ||
Il est doublé par [[Kenichi Ogata]] dans l'[[CD Theater Dragon Quest VI| | Il est doublé par [[Kenichi Ogata]] dans l'[[CD Theater Dragon Quest VI|adaptation]] [[CD Theater]] du jeu. | ||
==Apparences== | ==Apparences== | ||
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Il entreprit alors d'envoyer des sbires sceller ou détruire certains endroits, édifices ou personnes, afin de minimiser les ennemis potentiels à sa conquête. Ainsi il fit détruire l'[[Abbaye des Vocations]] et [[Sorcéria]] dans le monde réel, et alla jusqu'à sceller [[Zénithia]] dans le monde des rêves, qui deviendra suite à sa corruption par les ténèbres de [[Dragore]] le château vivant [[Typhonia]]. | Il entreprit alors d'envoyer des sbires sceller ou détruire certains endroits, édifices ou personnes, afin de minimiser les ennemis potentiels à sa conquête. Ainsi il fit détruire l'[[Abbaye des Vocations]] et [[Sorcéria]] dans le monde réel, et alla jusqu'à sceller [[Zénithia]] dans le monde des rêves, qui deviendra suite à sa corruption par les ténèbres de [[Dragore]] le château vivant [[Typhonia]]. | ||
Ses nombreux généraux s'occupent d'éliminer les menaces à sa place, tandis que le monde cauchemardesque où il réside toujours sert de "prison" pour les rares individus trop dangereux. Ainsi les jumeaux [[Blaise]] et [[Pascal]], ainsi que le forgeron de | Ses nombreux généraux s'occupent d'éliminer les menaces à sa place, tandis que le monde cauchemardesque où il réside toujours sert de "prison" pour les rares individus trop dangereux. Ainsi les jumeaux [[Blaise]] et [[Pascal]], ainsi que le forgeron de renom [[Tristan Clume]] se retrouvent séparés des leurs, les jumeaux finissant même dans une véritable prison. | ||
Le plan de domination de Mortamor finit par tomber à l'eau au fur et à mesure que les héros éliminent ses généraux. [[Meurtor]] tombe en premier, et avec sa chute, les héros parviennent à explorer de plus en plus d'endroits qui avaient été scellés, jusqu'à parvenir au royaume-cauchemardesque, puis à son propre repère. | Le plan de domination de Mortamor finit par tomber à l'eau au fur et à mesure que les héros éliminent ses généraux. [[Meurtor]] tombe en premier, et avec sa chute, les héros parviennent à explorer de plus en plus d'endroits qui avaient été scellés, jusqu'à parvenir au royaume-cauchemardesque, puis à son propre repère. | ||
Le démon mènera un combat féroce, mais sera ultimement vaincu par la pugnacité des vaillants héros. Sa mort entraînera la destruction du monde | Le démon mènera un combat féroce, mais sera ultimement vaincu par la pugnacité des vaillants héros. Sa mort entraînera la destruction du monde cauchemardesque, ainsi que la dissolution du monde des rêves, qui reprendra sa forme initiale de monde intangible. | ||
====En combat==== | ====En combat==== | ||
Mortamor est combattu trois fois au total. Chaque nouvelle phase du combat le voit changer de forme, et devenir de plus en plus fort. Sa première forme est celle d'un vieillard à la longue barbe blanche, à la peau rosée. Il a un crâne haut, garni de deux cornes. Cette forme excelle à la magie. Une fois cette forme vaincu, Mortamor réapparaît, dans une forme plus démoniaque, massive et musculeuse. Cette forme excelle au combat rapproché, et utilise ses poings pour se battre. Une fois cette seconde forme vaincu, Mortamor réapparaît une dernière fois, sous la forme d'une tête flottante, accompagnée par ses deux mains qui peuvent agir indépendamment de la tête. De fait, il peut ainsi agir jusqu'à trois fois par tour. | Mortamor est combattu trois fois au total. Chaque nouvelle phase du combat le voit changer de forme, et devenir de plus en plus fort. Sa première forme est celle d'un vieillard à la longue barbe blanche, à la peau rosée. Il a un crâne haut, garni de deux cornes. Cette forme excelle à la magie. Une fois cette forme vaincu, Mortamor réapparaît, dans une forme plus démoniaque, massive et musculeuse. Cette forme excelle au combat rapproché, et utilise ses poings pour se battre. Une fois cette seconde forme vaincu, Mortamor réapparaît une dernière fois, sous la forme d'une tête flottante, accompagnée par ses deux mains qui peuvent agir indépendamment de la tête. De fait, il peut ainsi agir jusqu'à trois fois par tour. | ||
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===Dragon Quest IX=== | ===Dragon Quest IX=== | ||
{{Citation|Endort son adversaire d'un regard et le lamine avec la Mégaflamme et la Gigaflamme. Il déteste les ténèbres.<br>Il évalue la force de l'ennemi et prend une forme en fonction de celle-ci. Nul ne sait à quoi il ressemble réellement…}} | |||
C'est un boss d'[[antre]] legacy. | |||
Ses attaques varient selon son niveau : | |||
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{| class="standard ccompetence" | |||
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!Niveau | |||
!Attaques apprises | |||
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|Départ||[[Attaque (action)|Attaque]], [[Mégatornade]], [[Mégaflamme]], [[Perturbonde]], [[Brûlure]], [[Hurlulement]], [[Hypnœil]], agit deux fois par tour et peut placer des coups critiques | |||
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|8||[[Souffle gla-glacial]] | |||
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|16||[[Gigaflamme]], cesse d'utiliser Mégaflamme | |||
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|28||[[Tout feu tout flamme]] | |||
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|41||[[Gigatornade]], agit trois fois par tour, cesse d'utiliser Mégatornade et Brûlure | |||
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|57||[[Explosion magique]], [[Régénération magique]] | |||
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|Griffe gauche||[[Attaque (action)|Attaque]], donne des coups de griffe, donne une beigne, [[Résurrection]] | |||
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|Griffe droite||[[Attaque (action)|Attaque]], donne des coups de griffe, donne une beigne, [[Multisoin]], [[Perturbonde]] | |||
|} | |||
</center> | |||
===Dragon Quest Monsters=== | ===Dragon Quest Monsters=== | ||
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* Dans la version GameBoy Color, sa première forme est synthétisée avec '''Zoma''' et '''Nimzo'''. Sa deuxième forme est synthétisée avec sa première forme et soit un '''scorpion blindé''' soit [[Titanis]]. Sa troisième est elle synthétisée avec sa deuxième forme et soit '''Psaro''', soit ''Poseidon'', soit ''Dark matter''. | * Dans la version GameBoy Color, sa première forme est synthétisée avec '''Zoma''' et '''Nimzo'''. Sa deuxième forme est synthétisée avec sa première forme et soit un '''scorpion blindé''' soit [[Titanis]]. Sa troisième est elle synthétisée avec sa deuxième forme et soit '''Psaro''', soit ''Poseidon'', soit ''Dark matter''. | ||
* Dans le remake 3DS, les trois formes s'obtiennent comme dans le remake 3D de Dragon Quest Monsters. | * Dans le remake 3DS, les trois formes s'obtiennent comme dans le remake 3D de Dragon Quest Monsters. | ||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
{{Citation|C'est la forme ultime de ce monstre redoutable. Depuis son royaume cauchemardesque, niché entre le monde onirique et la réalité, il a manipulé les rêves des hommes pour nourrir son ambition de dominer l'humanité.}} | |||
C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S. | |||
====Talent==== | |||
Mortamor est naturellement présent chez [[Mortamor]]. | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Points | |||
!Nom | |||
!Description | |||
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|<center>10</center>||<center>[[Coup d'Hermès]]</center>||''Coup de poing qui inflige très peu de dégâts, mais permet à l'utilisateur d'attaquer avant tout le monde.'' | |||
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|<center>20</center>||<center>[[Souffle de givre]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de souffle de glace à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>30</center>||<center>[[Défense intense]]</center>||''Prend une posture défensive impénétrable qui réduit la plupart des dégâts subis de 90 %. Utilisable uniquement une fois par combat.'' | |||
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|<center>50</center>||<center>[[Décuplo]]</center>||''Augmente beaucoup l'attaque d'un allié pendant 2 à 5 tours.'' | |||
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|<center>70</center>||<center>[[Mégaflamme]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort de feu à un ennemi.'' | |||
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|<center>85</center>||<center>[[Méditation]]</center>||''Redonne au moins 300 PV à l'utilisateur.'' | |||
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|<center>100</center>||<center>[[Mégabang]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort d'explosion à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>120</center>||<center>[[Réflexion]]</center>||''Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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|<center>150</center>||<center>[[Perturbonde]]</center>||''Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.'' | |||
|- | |||
|<center>200</center>||<center>[[Explosion magique]]</center>||''Utilise tous les PM restants pour infliger des dégâts de lumière extrêmes à tous les ennemis. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants.'' | |||
|} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ||
Seule sa troisième forme peut être synthétisée, et s'obtient avec [[Nimzo]] et [[Estark (boss)|Estark]]. | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | ||
| Ligne 58 : | Ligne 122 : | ||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]] | ||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]] | ||
[[Catégorie:Compétence]] | |||
[[en:Mortamor]] | |||