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Un '''PNJ''' (Personnage Non Joueur, ou Personnage Non Jouable) est un personnage présent dans le jeu que n'incarne jamais le joueur, par exemple :
Un '''PNJ''' (diminutif de '''Personnage Non-Joueur''') est un personnage présent dans le jeu (souvent dans les villes et les villages) que n'incarne jamais le joueur. Son rôle est entièrement fixé, quelque soit les actions effectuées.
* [[Agrippa]]
* Les commerçants
* Le jeune homme qui se tient aux portes de [[Bacilli]] et qui souhaite la bienvenue dans la ville
* Les prêtres des églises
* ...


Les PNJ ne sont pas exclusifs à Dragon Quest et apparaissent dans la plupart des jeux vidéo : ils sont en général bien plus nombreux que les personnages jouables.
Dans ''Dragon Quest,'' son importance varie selon les opus. Il existe différents types de PNJ :
* Les personnages clés importants permettant l'avancement principal du scénario, avec une personnalité et une histoire plus détaillée comme par exemple [[Agrippa (Dragon Quest IX)|Agrippa]].
* Les personnages pouvant transmettre des quêtes secondaires, en récompensant le joueur par du contenu optionnel tel que le [[Cap'taine Amédaï]].
* Les commerçants que l'on rencontre de par le monde, mettant à disposition des objets, des équipements variés, des lits à l'auberge.
* Les habitants présents en ville, généralement heureux de souhaiter la bienvenue ou d'informer le joueur d'un événement ou d'une situation bouleversante comme il peut être le cas à [[Bacilli]].
* Les prêtres des [[église]]s qui proposent des services curatifs ainsi que la possibilité de sauvegarder grâce à un journal.
Les PNJ ne sont pas exclusifs à Dragon Quest et apparaissent dans la plupart des jeux vidéo : ils sont en général bien plus nombreux que les personnages jouables. Il est possible d'interagir avec les PNJ en leur parlant, et ils donnent souvent des indices et des conseils.
[[Catégorie:Personnage]]