« PNJ » : différence entre les versions
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Un '''PNJ''' (Personnage Non Joueur | Un '''PNJ''' (diminutif de '''Personnage Non-Joueur''') est un personnage présent dans le jeu (souvent dans les villes et les villages) que n'incarne jamais le joueur. Son rôle est entièrement fixé, quelque soit les actions effectuées. | ||
Les PNJ ne sont pas exclusifs à Dragon Quest et apparaissent dans la plupart des jeux vidéo : ils sont en général bien plus nombreux que les personnages jouables. | Dans ''Dragon Quest,'' son importance varie selon les opus. Il existe différents types de PNJ : | ||
* Les personnages clés importants permettant l'avancement principal du scénario, avec une personnalité et une histoire plus détaillée comme par exemple [[Agrippa (Dragon Quest IX)|Agrippa]]. | |||
* Les personnages pouvant transmettre des quêtes secondaires, en récompensant le joueur par du contenu optionnel tel que le [[Cap'taine Amédaï]]. | |||
* Les commerçants que l'on rencontre de par le monde, mettant à disposition des objets, des équipements variés, des lits à l'auberge. | |||
* Les habitants présents en ville, généralement heureux de souhaiter la bienvenue ou d'informer le joueur d'un événement ou d'une situation bouleversante comme il peut être le cas à [[Bacilli]]. | |||
* Les prêtres des [[église]]s qui proposent des services curatifs ainsi que la possibilité de sauvegarder grâce à un journal. | |||
Les PNJ ne sont pas exclusifs à Dragon Quest et apparaissent dans la plupart des jeux vidéo : ils sont en général bien plus nombreux que les personnages jouables. Il est possible d'interagir avec les PNJ en leur parlant, et ils donnent souvent des indices et des conseils. | |||
[[Catégorie:Personnage]] | |||