« Sage » : différence entre les versions
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'''Sage''' (賢者 ''Kenja'') est une [[vocation]]. Elle se caractérise par l'utilisation de [[sort|sorts]], offensifs comme curatifs, ainsi que la maîtrise des armes. Ce sont souvent les combattants les plus puissants dans les jeux où ils apparaissent. | |||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
=== Dragon Quest III === | === Dragon Quest III === | ||
Sage est une vocation qu'il est possible d'endosser immédiatement après avoir atteint le niveau 20 ou plus en [[vadrouilleur]], ou en utilisant le parchemin nommé [[Voix de la sagesse]]. | |||
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Les sages peuvent s'équiper d'un arc, d'un boomerang ou d'une baguette ainsi que d'un bouclier. | Les sages peuvent s'équiper d'un [[arc]], d'un [[Boomerang (type d'arme)|boomerang]] ou d'une [[Canne|baguette]] ainsi que d'un [[bouclier]]. La compétence associée à cette vocation est [[Instruction]]. | ||
La tenue par défaut du sage se compose d'une [[mitre de minerve]], d'un [[manteau de Sagesse]] et de [[souliers futés]] pour les hommes et d'un [[galurin malin]], d'un [[manteau d'érudite]] et de [[chaussures de shaman]] pour les femmes. S'en équiper octroie une distinction. Il existe également des équipements reproduisant l'apparence des sages de ''[[Dragon Quest III]]'' : la [[couronne de lucidité]], la [[robe karmique]] ou la [[robe divine]], les [[gants de gourou]] ou [[poignets bénis]], le [[pantalon tantrique]] et les [[bottes brahmaniques]]. | |||
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===Dragon Quest Heroes II=== | ===Dragon Quest Heroes II=== | ||
Sage est une vocation pouvant se débloquer en réussissant une quête, disponible après avoir atteint le niveau 20 en [[prêtre]] et en [[mage (vocation)|mage]] pour le personnage principal. | Sage est une vocation pouvant se débloquer en réussissant une quête, disponible après avoir atteint le niveau 20 en [[prêtre]] et en [[mage (vocation)|mage]] pour le personnage principal. [[Lazare]] et [[Thérésa]] en sage peuvent s'équiper de [[Baguette (type d'arme)|baguette]]s, [[canne]]s, [[arc]]s, [[bâton]]s et [[fouet]]s. | ||
===Itsudemo Bōken Dice=== | |||
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==Apparitions comme compétence== | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
Sage est naturellement présent chez les [[Gluancêtre|gluancêtres]], le [[Général Mac Hulotte|général Mac Hulotte]] et les [[orcus-pocus]]. | |||
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|<center>10</center>||<center>[[Superdécéléro]]</center>||''Réduit l'agilité de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>20</center>||<center>[[Mégaramollo]]</center>||''Réduit l'attaque de tous les ennemis pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>30</center>||<center>[[Superaccéléro]]</center>||''Augmente l'agilité de tous les alliés pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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|<center>50</center>||<center>[[Mégaltération]]</center>||''Réduit la défense de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>70</center>||<center>[[Supertilt]]</center>||''Augmente la sagesse de tous les alliés pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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|<center>85</center>||<center>[[Supersimplet]]</center>||''Réduit la sagesse de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>100</center>||<center>[[Mégaprotection]]</center>||''Augmente la défense de tous les alliés pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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|<center>120</center>||<center>[[Superdécuplo]]</center>||''Augmente l'attaque de tous les alliés pendant 2 à 5 tours.'' | |||
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|<center>150</center>||<center>[[Superisolation]]</center>||''Réduit les dégâts découlant d'attaques de souffle que tous les alliés peuvent subir pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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|<center>200</center>||<center>[[Gigaspirmagie]]</center>||''Absorbe des PM à des ennemis au hasard, 4 fois en tout.'' | |||
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==Sages célèbres== | ==Sages célèbres== | ||
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*[[Sage Suprême]] | *[[Sage Suprême]] | ||
*[[Sérénica]] | *[[Sérénica]] | ||
*[[Séréna]] (brièvement) | *[[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] (brièvement) | ||
*[[Théo]] | *[[Théo]] | ||
*[[Apollo]] | *[[Apollo]] | ||
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[[Catégorie:Vocation de Dragon Quest Heroes II]] | |||
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Dernière version du 21 décembre 2025 à 17:03
Sage (賢者 Kenja) est une vocation. Elle se caractérise par l'utilisation de sorts, offensifs comme curatifs, ainsi que la maîtrise des armes. Ce sont souvent les combattants les plus puissants dans les jeux où ils apparaissent.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
Sage est une vocation qu'il est possible d'endosser immédiatement après avoir atteint le niveau 20 ou plus en vadrouilleur, ou en utilisant le parchemin nommé Voix de la sagesse.
-
SNES
-
HD-2D
-
HD-2D
Dragon Quest VI[modifier]
Dragon Quest VII[modifier]
Dragon Quest IX[modifier]
Les sages peuvent s'équiper d'un arc, d'un boomerang ou d'une baguette ainsi que d'un bouclier. La compétence associée à cette vocation est Instruction.
La tenue par défaut du sage se compose d'une mitre de minerve, d'un manteau de Sagesse et de souliers futés pour les hommes et d'un galurin malin, d'un manteau d'érudite et de chaussures de shaman pour les femmes. S'en équiper octroie une distinction. Il existe également des équipements reproduisant l'apparence des sages de Dragon Quest III : la couronne de lucidité, la robe karmique ou la robe divine, les gants de gourou ou poignets bénis, le pantalon tantrique et les bottes brahmaniques.
Dragon Quest X[modifier]
Dragon Quest Heroes II[modifier]
Sage est une vocation pouvant se débloquer en réussissant une quête, disponible après avoir atteint le niveau 20 en prêtre et en mage pour le personnage principal. Lazare et Thérésa en sage peuvent s'équiper de baguettes, cannes, arcs, bâtons et fouets.
Itsudemo Bōken Dice[modifier]
Apparitions comme compétence[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Sage est naturellement présent chez les gluancêtres, le général Mac Hulotte et les orcus-pocus.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| Réduit l'agilité de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Réduit l'attaque de tous les ennemis pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Augmente l'agilité de tous les alliés pendant 4 à 7 tours. | ||
| Réduit la défense de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Augmente la sagesse de tous les alliés pendant 4 à 7 tours. | ||
| Réduit la sagesse de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Augmente la défense de tous les alliés pendant 4 à 7 tours. | ||
| Augmente l'attaque de tous les alliés pendant 2 à 5 tours. | ||
| Réduit les dégâts découlant d'attaques de souffle que tous les alliés peuvent subir pendant 4 à 7 tours. | ||
| Absorbe des PM à des ennemis au hasard, 4 fois en tout. |
Sages célèbres[modifier]
- Princesse Priscille
- Sage Suprême
- Sérénica
- Séréna (brièvement)
- Théo
- Apollo
- Marin
- Aimi