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===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===
La météo peut être prédite en parlant à des [[vache meuhtéo|vaches meuhtéo]] (version 3D) ou en utilisant l'aptitude [[Bulletin météo]] (version 2D).
La météo peut être prédite en parlant à des [[vache meuhtéo|vaches meuhtéo]] (version 3D) ou en utilisant l'aptitude [[Bulletin météo]] (version 2D).
Les monstres de certaines régions du monde varient en fonction de la météo et du cycle jour/nuit.


===Dragon Quest Monsters 3===
===Dragon Quest Monsters 3===
Les conditions météorologiques peuvent changer au sein de Terrestria ou d'un cercle, passant de la normale à un temps modifié, qui varie selon le cercle et la saison.
Les conditions météorologiques peuvent changer au sein de Terrestria ou d'un cercle, passant de la normale à un temps modifié, qui varie selon le cercle et la saison. La météo normale est représentée par un soleil.


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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Dans Dragon Quest Monsters: Joker 2, la météo influe sur les monstres présents, voir sur les zones accessibles des différentes régions. Chaque région a son propre phénomène météorologique qui lui est propre et qui a une chance d'apparaître lorsque le joueur se téléporte depuis la carte du monde.
===Dragon Quest Builders 2===
===Dragon Quest Builders 2===
===Dragon Quest Heroes II===
===Dragon Quest Heroes II===
[[Fichier:H2 Trophée météo.png|vignette|La distinction récompensant le fait d'avoir expérimenté toutes les zones avec tous les types de météo possibles]]
[[Fichier:H2 Trophée météo.png|vignette|La distinction récompensant le fait d'avoir expérimenté toutes les zones avec tous les types de météo possibles]]


[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]

Dernière version du 7 janvier 2026 à 16:41

La météo est un mécanisme de jeu apparu dans plusieurs opus.

Apparitions[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.

Dragon Quest XI[modifier]

La météo peut être prédite en parlant à des vaches meuhtéo (version 3D) ou en utilisant l'aptitude Bulletin météo (version 2D).

Les monstres de certaines régions du monde varient en fonction de la météo et du cycle jour/nuit.

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

Les conditions météorologiques peuvent changer au sein de Terrestria ou d'un cercle, passant de la normale à un temps modifié, qui varie selon le cercle et la saison. La météo normale est représentée par un soleil.

Cercle Printemps Été Automne Hiver
Plaines Pluie Pluie Pluie Neige
Conquête Lune de sang Pluie acide Lune de sang Lune de sang
Courroux Éruption Éruption Éruption Blizzard
Gourmandise Bonbons Bonbons Feux follets Bonbons
Inconstance (inf., sup.) Constellations Constellations Constellations Constellations
Inconstance (entre-deux) Tempête de sable Tempête de sable Tempête de sable Constellations
Ténacité Smog Smog Orage Smog

Les différentes conditions météorologiques peuvent faire apparaître des monstres différents.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Dans Dragon Quest Monsters: Joker 2, la météo influe sur les monstres présents, voir sur les zones accessibles des différentes régions. Chaque région a son propre phénomène météorologique qui lui est propre et qui a une chance d'apparaître lorsque le joueur se téléporte depuis la carte du monde.

Dragon Quest Builders 2[modifier]

Dragon Quest Heroes II[modifier]

La distinction récompensant le fait d'avoir expérimenté toutes les zones avec tous les types de météo possibles