« Gladiateur (série principale) » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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{{Voir|Gladiateur}} | |||
'''Gladiateur''' (バトルマスター ''Battle Master'') est une vocation avancée basée sur la puissance d'attaque. | '''Gladiateur''' (バトルマスター ''Battle Master'') est une vocation avancée basée sur la puissance d'attaque. | ||
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===Dragon Quest VI=== | ===Dragon Quest VI=== | ||
===Dragon Quest VII=== | ===Dragon Quest VII=== | ||
Pour accéder à cette vocation avancée, le personnage doit avoir perfectionné les vocations de guerriers (maître des épées) et d'artiste martial (poing du destin). Dans cet opus, les gladiateurs effectuent plus de [[coup critique|coups critiques]]. | |||
Il faut perfectionner cette vocation et celle de [[paladin]] pour accéder à la vocation de [[champion (vocation)|champion]], l'une des trois vocations légendaires. | |||
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File:Gladiateur Maribel.png | |||
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===Dragon Quest IX=== | ===Dragon Quest IX=== | ||
Les gladiateurs peuvent s'équiper de [[massue]]s, de [[hache]]s et [[épée]]s, ainsi que se battre à [[mains nues]]. Leur compétence propre est le [[Cran]]. Ils n'apprennent pas de sorts. | |||
Leur [[coup de grâce]] est [[Hypertension]] et ils permettent d'utiliser le [[couplé de grâce]] [[Omnipotension]]. | |||
===Dragon Quest X=== | ===Dragon Quest X=== | ||
Gladiateur est une des vocations du jeu apparues dès la première version, possédant la capacité unique de s'équiper d'une arme dans chaque main. | Gladiateur est une des vocations du jeu apparues dès la première version, possédant la capacité unique de s'équiper d'une arme dans chaque main. | ||
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File:Gladiateur X 2.png | |||
File:Gladiateur X.png | |||
File:3 Gladiateurs X.png | |||
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===Dragon Quest Heroes II=== | |||
Gladiateur est une vocation accessible par [[Thérésa]] et [[Lazare]] une fois atteint le niveau 20 en [[guerrier]] et [[artiste martial]] avec le personnage principal. Les gladiateurs peuvent s'équiper de [[hache]]s, [[lance]]s, [[épée]]s et [[bouclier]]s, [[épées jumelles]] ou [[griffe]]s. | |||
Elle donne accès aux sorts et aptitudes suivants : | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Nom | |||
!Description | |||
!Coût | |||
!Conditions | |||
|- | |||
|[[Frappocalypse]]||Coup de hache porté de très haut qui frappe avec une force à faire trembler la terre. (Si Hache équipée)||6||Atteindre le niv. 15 | |||
|- | |||
|[[Super frappocalypse]]||''??''||12||Frappocalypse | |||
|- | |||
|[[Top frappocalypse]]||''??''||16||Super frappocalypse | |||
|- | |||
|[[Pluie d'éclairs]]||Succession d'attaques à la lance. Appuyez plusieurs fois pour attaquer en continu. (Si Lance équipée)||8||Atteindre le niv. 15 | |||
|- | |||
|[[Grandes ondes]]||Déluge impressionnant d'amples coups d'épée. (Si Épées jumelles équipées)||8||Atteindre le niv. 15 | |||
|- | |||
|[[Rafale tranchante]]||L'utilisateur envoie sa lame tel un boomerang et génère un torubillon qui attire l'ennemi. (Si Épée équipée)||8||Atteindre le niv. 15 | |||
|- | |||
|[[Poing d'impact]]||S'envole dans les airs avant de plonger en assénant un puissant coup de poing. (Si Griffes équipées)||8||Atteindre le niv. 15 | |||
|- | |||
|[[Frappaupif]]||Libère l'esprit de l'utilisateur pour asséner un coup violent droit devant.||6||{{Rien}} | |||
|- | |||
|[[Hache miracle]]||Curieux sortilège qui guérit son utilisateur avec chaque coup asséné.||15||{{Rien}} | |||
|} | |||
Elle donne accès aux attributs suivants : | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Nom | |||
!Description | |||
!Coût | |||
!Conditions | |||
|- | |||
|Maximum PV +10||Augmente le maximum de PV de 10.||3||{{Rien}} | |||
|- | |||
|Maximum PV +10||Augmente le maximum de PV de 10.||3||Atteindre le niv. 12 | |||
|- | |||
|Maximum PV +10||Augmente le maximum de PV de 10.||6||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|Maximum PV +10||Augmente le maximum de PV de 10.||7||Atteindre le niv. 28 | |||
|- | |||
|Maximum PV +10||Augmente le maximum de PV de 10.||8||Atteindre le niv. 36 | |||
|- | |||
|Force +5||Augmente la force de 5 points.||3||{{Rien}} | |||
|- | |||
|Force +5||Augmente la force de 5 points.||3||Atteindre le niv. 12 | |||
|- | |||
|Force +5||Augmente la force de 5 points.||6||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|Force +5||Augmente la force de 5 points.||7||Atteindre le niv. 28 | |||
|- | |||
|Force +5||Augmente la force de 5 points.||8||Atteindre le niv. 36 | |||
|- | |||
|Adresse +10||Augmente l'adresse de 10 points.||3||{{Rien}} | |||
|- | |||
|Adresse +10||Augmente l'adresse de 10 points.||3||Atteindre le niv. 12 | |||
|- | |||
|Adresse +10||Augmente l'adresse de 10 points.||6||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|Adresse +10||Augmente l'adresse de 10 points.||7||Atteindre le niv. 28 | |||
|- | |||
|Adresse +10||Augmente l'adresse de 10 points.||8||Atteindre le niv. 36 | |||
|- | |||
|[[Défense déjouée]]||Vos attaques atteignent leur cible même si l'ennemi bloque.||30||Atteindre le niv. 36 | |||
|- | |||
|[[Loup solitaire]]||Moins vous avez d'équipiers, plus vous infligez de dégâts.||20||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|[[Bonus effets offensifs]]||Améliore l'effet des sorts et aptitudes qui augmentent l'attaque, comme le Décuplo.||20||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|[[Double esquive]]||Augmente un peu la période d'invincibilité après une esquive réussie.||5||{{Rien}} | |||
|- | |||
|[[Exquise esquive]]||Augmente beaucoup la période d'invincibilité après une esquive réussie.||15||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|[[Stoïcisme]]||Augmente un peu la tension lorsque vous subissez des dégâts.||5||Atteindre le niv. 24 | |||
|- | |||
|[[Surextension de tension]]||Allonge la durée de la haute tension de 4 secondes.||7||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|[[Bonus tension si PV bas]]||Vous permet de gagner peu à peu en tension lorsque vos PV sont bas.||6||{{Rien}} | |||
|- | |||
|Dégâts critiques accrus||Les coups critiques infligent davantage de dégâts.||15||Atteindre le niv. 28 | |||
|- | |||
|Dégâts coup de grâce +7%||Augmente de 7% les chances d'infliger un coup de grâce.||25||Atteindre le niv. 28 | |||
|- | |||
|[[Double esquive]]||Augmente un peu la période d'invincibilité après une esquive réussie.||5||{{Rien}} | |||
|- | |||
|[[Tensiomaître]]||Favorise l'accroissement de la tension de façon significative.||5||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|[[Extension de tension]]||Allonge la durée de la haute tension de 2 secondes.||3||{{Rien}} | |||
|- | |||
|Gain de tension accru si fébrile||Permet de gagner plus rapidement de la tension quand le personnage est fébrile.||5||{{Rien}} | |||
|- | |||
|Bonus attaque et défense prolongées||Prolonge la durée des effets qui augmentent la défense ou la puissance d'attaque.||10||{{Rien}} | |||
|} | |||
Les attributs suivants sont transférables à d'autres vocations : | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Nom | |||
!Description | |||
!Coût | |||
!Conditions | |||
|- | |||
|Force +5||Augmente la force de 5 points.||5||Atteindre le niv. 12 | |||
|- | |||
|Force +5||Augmente la force de 5 points.||10||Atteindre le niv. 20 | |||
|- | |||
|Force +5||Augmente la force de 5 points.||10||Atteindre le niv. 28 | |||
|- | |||
|Adresse +5||Augmente l'adresse de 5 points.||5||Atteindre le niv. 12 | |||
|- | |||
|Adresse +5||Augmente l'adresse de 5 points.||10||Atteindre le niv. 20 | |||
|} | |||
===Dragon Quest Walk=== | ===Dragon Quest Walk=== | ||
<center><gallery> | |||
File:Gladiateur Walk.png | |||
</gallery></center> | |||
[[Catégorie:Vocation]] | [[Catégorie:Vocation]] | ||
[[en:Gladiator]] | [[en:Gladiator]] | ||