« Maestrocrame » : différence entre les versions

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Monsters 3
 
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{{Ébauche}}
{{Ébauche}}
{{InfoboxAttribut
{{InfoboxAttribut
|Effet=Améliore les effets magiques de type Crame tout en réduisant la consommation de PM.
|Effet= Améliore les effets magiques de type Crame tout en réduisant la consommation de PM.
|Apparitions={{Joker 2}}
|Apparitions= {{Monsters 3}}, {{Joker 2}}
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}}
[[Maestrocrame]] (''Sizzmeister'' en anglais) est un attribut qui est de la catégorie "Maestro", spécifiquement pour le sort [[Crame]] et ses améliorations, augmentant leur efficacité et réduisant leur coût en [[PM]].
==Apparitions==
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Augmente l'efficacité des attaques élémentaires de lumière et réduit leur coût en PM.}}


[[Maestrocrame]] (''Sizzmeister'' en anglais) est un attribut qui est de la catégorie "Maestro", spécifiquement pour le sort [[Crame]] et ses améliorations, augmentant leur efficacité et réduisant leur coût en [[PM]].
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Les monstres qui possédent cet attribut sont le [[Gourdéchaîné]] et le [[Charpiranha]].
Les monstres qui possèdent cet attribut sont le [[Gourdéchaîné]] et le [[Charpiranha]].


[[Catégorie:Attribut]]
[[Catégorie:Attribut]]
[[en:Sizzmeister]]
[[en:Sizzmeister]]