« Puissance » : différence entre les versions
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Dernière version du 19 mars 2026 à 02:06
Puissance (フォース Force) est une compétence liée aux armagiciens et qui canalise les pouvoirs élémentaires.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest IX[modifier]
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 4 | Pyroforce | Canalise le feu pour augmenter l'attaque et la défense. |
| 10 | Force naturelle +10 | Augmente durablement la force. |
| 16 | Cryoforce | Canalise la glace pour accroître l'attaque et la défense. |
| 22 | Vitalité naturelle +30 | Augmente durablement la vitalité. |
| 32 | Force 10 | Canalise le vent et la foudre pour augmenter l'attaque et la défense. |
| 42 | Charme naturel +30 | Augmente durablement le charme. |
| 55 | Force funèbre | Canalise les ténèbres et la terre pour augmenter l'attaque et la défense. |
| 68 | Puiss. magique naturelle +30 | Augmente durablement la puissance magique. |
| 82 | Force vitale | Canalise la lumière pour accroître l'attaque et la défense. |
| 100 | PV max. naturels +50 | Augmente durablement les PV. |
Dragon Quest X[modifier]
| Points | Aptitudes et attributs |
|---|---|
| 4 | Pyroforce |
| 10 | Force naturelle +10 |
| 16 | Cryoforce |
| 22 | PM max naturels +10 |
| 32 | Force 10 |
| 42 | Vitalité naturelle +10 |
| 55 | Force funèbre |
| 68 | Partage de PM |
| 82 | PV max naturels +20 |
| 100 | Force vitale |
| 110 | Puissance magique +30 en tant qu'armagicien |
| 120 | PM max +50 en tant qu'armagicien |
| 130 | Équilibre instable |
| 140 | Détecte les faiblesses de l'ennemi |
| 150 | Explosion magique |