« Graine de Défense » : différence entre les versions
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La '''graine de Défense''' est un objet permettant d'augmenter la [[vitalité]] (et donc ''in fine'' la [[Défense (statistique)|défense]]) d'un personnage de quelques points. | |Titre=Graine de Défense<br>Graine de Vitalité | ||
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La '''graine de Défense''' ou parfois '''graine de Vitalité''' (まもりのたね ''Mamori no Tane'' en japonais, ''Seed of defence'' en anglais) est un objet permettant d'augmenter la [[vitalité]] (et donc ''in fine'' la [[Défense (statistique)|défense]]) d'un personnage de quelques points. | |||
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Ça ne vaut pas vraiment la peine de les vendre.<br> | |||
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Il s'agit de la récompense des [[quête]]s [[024 Frappons les frapillons]] et [[056 Le collier de Colin]]. | |||
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
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===Dragon Quest Monsters: Joker 3=== | |||
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===Dragon Quest Treasures=== | |||
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==Voir aussi== | |||
* [[Graine de Vie]] | |||
* [[Graine de Magie]] | |||
* [[Graine de Force]] | |||
* [[Graine d'Agilité]] | |||
* [[Graine d'Adresse]] | |||
* [[Graine de Sagesse]] | |||
* [[Graine de Magiqualité]] | |||
* [[Graine de Thérapicité]] | |||
* [[Graine de Compétence]] | |||
* [[Graine de Chance]] | |||
[[Catégorie:Objet]] | [[Catégorie:Objet]] | ||
[[en:Seed of defence]] | |||
Dernière version du 21 avril 2026 à 12:58
| Graine de Défense Graine de Vitalité | |
|---|---|
| Type | Objet |
| Effet | Augmente la défense de manière permanente |
| Apparitions | I, II, IV (Remakes), V, VI, VII, VIII, IX, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Joker, Joker 2, Joker 3, Treasures, Tact |
| Autres apparitions | |
La graine de Défense ou parfois graine de Vitalité (まもりのたね Mamori no Tane en japonais, Seed of defence en anglais) est un objet permettant d'augmenter la vitalité (et donc in fine la défense) d'un personnage de quelques points.
Il existe aussi la super graine de Défense, une version plus puissante.
Il ne faut pas la confondre avec la graine de Défense de Dragon Quest III.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest I[modifier]
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Dragon Quest II[modifier]
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Dragon Quest IV (Remakes)[modifier]
Absente de la version originale sur NES, la graine de Vitalité augmente la vitalité d'un allié d'une valeur située entre 1 et 3 points.
En examinant l'objet, Torneko donne l'information suivante :
« Mmm... C'est l'une de ces graines bizarres.
Ça peut paraître un peu idiot, mais il paraît qu'on devient plus résistant en mangeant l'une de ces graines.
Mais les graines elles-mêmes sont assez coriaces, alors il faut les mâcher assez longtemps.
Ça ne vaut pas vraiment la peine de les vendre.
Je vous conseille plutôt de les utiliser. »
Dragon Quest V[modifier]
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Dragon Quest VI[modifier]
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Dragon Quest VII[modifier]
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Dragon Quest VIII[modifier]
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Dragon Quest IX[modifier]
« Graine améliorant légèrement les aptitudes défensives d'un allié. »
Il s'agit de la récompense des quêtes 024 Frappons les frapillons et 056 Le collier de Colin.
Dragon Quest XI[modifier]
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Dragon Quest Monsters[modifier]
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Dragon Quest Monsters 2[modifier]
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Dragon Quest Monsters 3[modifier]
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Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
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Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
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Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]
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Dragon Quest Treasures[modifier]
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Dragon Quest Tact[modifier]
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