« Compétence d'équipe » : différence entre les versions

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==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Les compétences d'équipes sont débloquées en atteignant les paliers de 5, 10, 15 et 20 étoiles de maîtrise dans une arme. Elles peuvent être activées dans la limite d'un nombre total dépendant de leur coût. Il ets possible d'augemnter ce nombre en obtenant des [[pierre d'attachement|pierres d'attachement]].
Les compétences d'équipes sont débloquées en atteignant les paliers de 5, 10, 15 et 20 étoiles de maîtrise dans une arme. Elles peuvent être activées dans la limite d'un nombre total dépendant de leur coût. Il est possible d'augmenter ce nombre en obtenant des [[pierre d'attachement|pierres d'attachement]].


==Liste des compétences d'équipe==
==Liste des compétences d'équipe==
{{à faire}}
{| class="standard ccompetence"
{| class="standard ccompetence"
! Arme
! Arme
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! Description
! Description
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|[[Baguette]]||★x 5||Touché magique I||1||Augmente légèrement les chances de sorts critiques.
|[[Épées jumelles]]||★x 15||Force du désespoir|| ||Augmente la puisance d'attaque lorsque vos PV sont bas.
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|[[Lance]]||★x 20||Intervention divine|| ||Permet parfois de survivre à un coup fatal en conservant un seul PV.
|[[Épée]]|| || || ||
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|[[Épée longue]]||★x 20||Protecteur patenté|| ||Augmente de 10% la résistance magique.
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|[[Hache]]||★x 20||Barrière de paladin|| ||Annule parfois intégralement les dégâts infligés par les ennemis.
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|[[Gantelets]]|| || || ||
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|rowspan=2|[[Lance]]||★x 15||Baroud d'honneur|| ||Augmente la défense lorsque vos PV sont bas.
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|★x 20||Intervention divine|| ||Permet parfois de survivre à un coup fatal en conservant un seul PV.
|-
|[[Boulier]]|| || || ||
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|[[Cartes]]|| || || ||
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|[[Éventails]]|| || || ||
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|[[Boomerang (type d'arme)|Boomerang]]|| || || ||
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|[[Griffes]]|| || || ||
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|[[Arc]]|| || || ||
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|[[Fouet]]|| || || ||
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|[[Baguette (type d'arme)|Baguette]]||★x 5||Touché magique I||1||Augmente légèrement les chances de sorts critiques.
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|[[Canne]]|| || || ||
|-
|[[Bâton]]|| || || ||
|}
|}


[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]