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Page créée avec « Les '''Zénithiens''' ou '''Zénithiennes''' (天空人 ''Tenkūbito'' en japonais, ''Zenithians'' en anglais) sont une espèce apparue pour la première fois dans ''Dragon Quest IV''. ==Caractéristiques== Les Zénithiens ressemblent en tout point aux Humains, à un détail : ils possèdent en effet une paire d'ailes dans le dos, leur permettant de voler.<br> Les Zénithiens sont capables d'hybrider avec les humains. ==Zénithiens importants== * Orifie... »
 
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Les '''Zénithiens''' ou '''Zénithiennes''' (天空人 ''Tenkūbito'' en japonais, ''Zenithians'' en anglais) sont une espèce apparue pour la première fois dans ''[[Dragon Quest IV]]''.
Les '''Zénithiens''' ou '''Zénithiennes''' (天空人 ''Tenkūbito'' en japonais, ''Zenithians'' en anglais) sont une espèce apparue pour la première fois dans ''[[Dragon Quest IV]]''.
==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Les Zénithiens ressemblent en tout point aux [[Humains]], à un détail : ils possèdent en effet une paire d'ailes dans le dos, leur permettant de voler.<br>
Les Zénithiens ressemblent en tout point aux [[Humain]]s, à un détail : ils possèdent en effet une paire d'ailes dans le dos, leur permettant de voler.<br>
Les Zénithiens sont capables d'hybrider avec les humains.
Les Zénithiens sont capables d'hybrider avec les humains.
==Zénithiens importants==
==Zénithiens importants==
* [[Orifiela]] (DQIV)
* [[Orifiela]] (DQIV)
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Azabel, Zénithienne unique à Monsters 3, est présentée comme une Zénithienne corrompue, créatrice des trois différents [[Estark]]s, plusieurs centaines d'années avant le jeu. Elle apparaît dotée de trois paires d'ailes lorsqu'elle est affrontée, après avoir absorbé les âmes de ses "enfants".
Azabel, Zénithienne unique à Monsters 3, est présentée comme une Zénithienne corrompue, créatrice des trois différents [[Estark]]s, plusieurs centaines d'années avant le jeu. Elle apparaît dotée de trois paires d'ailes lorsqu'elle est affrontée, après avoir absorbé les âmes de ses "enfants".
===Dragon Quest Emblem of Roto Les Héritiers de l'Emblème===
===Dragon Quest Emblem of Roto Les Héritiers de l'Emblème===
Dans le chapitre [[253: Les éléments de la genèse|253]], les Zénithiens sont présentés comme étant les ancêtres des gardiens du sanctuaire d'Uluru. À une époque très reculée, après que les trois grands esprits, [[Oen]], [[Shurai]] et [[Soka]] ont complété leur mission de « renforcer le pouvoir de la nature et répandre la vie à travers le monde », les Zénithiens ont fait partie des peuples à les enfermer dans les [[trésors sacrés]], afin de pouvoir utiliser la magie.
Dans le chapitre [[253 Les éléments de la genèse|253]] des ''[[Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème|Héritiers de l'Emblème]]'', les Zénithiens sont présentés comme étant les ancêtres des gardiens du sanctuaire d'Uluru. À une époque très reculée, après que les trois grands esprits, [[Oen]], [[Shurai]] et [[Soka]] ont complété leur mission de « renforcer le pouvoir de la nature et répandre la vie à travers le monde », les Zénithiens ont fait partie des peuples à les enfermer dans les [[trésors sacrés]], afin de pouvoir utiliser la magie.
 
Les chapitres [[296 Absences justifiées|296]] et [[302 Rencontre avec le destin|302]] entrent en détails sur la composition du sang héroïque, qui se transmet dans la famille du légendaire [[Elric|Roto]]. Le scientifique [[Asimov]] et le moine [[Tao]] confirment tous deux que c'est par les unions interdites entre [[humain]]s-zénithiens et humains-[[dragovien]]s que la lignée du héros a pu devenir aussi puissante. Asimov ajoute que certains des ancêtres du héros venaient également de la terre des esprits, comme [[Rubiss]].  
[[en:Zenithian]]
[[en:Zenithian]]
[[Catégorie:Espèce]]
[[Catégorie:Espèce]]