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Un '''attribut''' (特性 ''Tokusei'') est une caractéristique passive possédée par un personnage ou ennemi. Il peut être permanent ou temporaire ; naturel, apporté par un équipement, ou par une aptitude.
Un '''attribut''' (特性 ''Tokusei'' en japonais, ''Trait'' en anglais) est une caractéristique passive possédée par un personnage ou ennemi. Il peut être permanent ou temporaire ; naturel, apporté par un équipement, ou par une aptitude.


[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]
 
[[en:Trait]]