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{{InfoboxAttribut}}'''Défense Inaction''' (マインドガード+) est un attribut. [[Catégorie:Attribut]]
{{InfoboxAttribut
|Effet = Augmente la résistance à l'[[étourdissement]].
|Apparitions = {{Monsters}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3D)</small>, '''{{Joker}}''', {{Joker 2}}
}}
'''Défense Inaction''' (マインドガード+ ''Maindogādo +'' en japonais, ''Inaction Guard'' en anglais) est un [[attribut]] et l'une des 76 résistances et faiblesses de ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'', introduits dans ce même jeu.
 
À partir de ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 3]]'', il est remplacé par l'attribut [[Protection Étourdissement]].
 
== Apparitions ==
=== Dragon Quest Monsters (3D) ===
{{À faire}}
 
=== Dragon Quest Monsters 2 (3D) ===
{{À faire}}
 
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
Dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'', Défense Inaction est une résistance offrant 25 % de résistance contre l'[[étourdissement]].
 
Aucun monstre ne la possède naturellement ; elle peut uniquement être obtenue en attribuant 76 [[points de compétence]] dans la compétence [[Marchand de peur]] ou 10 points de compétence dans la compétence [[Protection Inaction]].
 
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
{{À faire}}
 
[[Catégorie:Attribut]]
[[Catégorie:Résistance]]
[[Catégorie:Attribut de Dragon Quest Monsters]]
[[Catégorie:Attribut de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Résistance de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Résistance de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
 
[[en:Inaction Guard]]