« Quitte ou double » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Artal (discussion | contributions)
m Note
 
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 3 : Ligne 3 :
}}
}}
'''Quitte ou double''' (すてみ ''Sutemi''), précédemment appelé '''Coup double''', '''Double tranchant''' dans ''Dragon Quest Tact'', est une aptitude augmentant l'attaque au détriment de la défense.
'''Quitte ou double''' (すてみ ''Sutemi''), précédemment appelé '''Coup double''', '''Double tranchant''' dans ''Dragon Quest Tact'', est une aptitude augmentant l'attaque au détriment de la défense.
Elle ne doit pas être confondue avec une [[Coup double|aptitude au fouet du même nom]].


==Apparitions==
==Apparitions==
Ligne 12 : Ligne 14 :
===Dragon Quest Monsters===
===Dragon Quest Monsters===
===Dragon Quest Monsters 2===
===Dragon Quest Monsters 2===
===Dragon Quest Monsters 3===
===Dragon Quest Monsters CH===
===Dragon Quest Monsters: Joker===
===Dragon Quest Monsters: Joker===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===

Dernière version du 29 janvier 2024 à 04:55

Quitte ou double
Arme associée Aucune
Effet ??
Apparitions ??
Autres apparitions ??

Quitte ou double (すてみ Sutemi), précédemment appelé Coup double, Double tranchant dans Dragon Quest Tact, est une aptitude augmentant l'attaque au détriment de la défense.

Elle ne doit pas être confondue avec une aptitude au fouet du même nom.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VI[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

Dragon Quest X[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Dragon Quest Monsters[modifier]

Dragon Quest Monsters 2[modifier]

Dragon Quest Monsters CH[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Dragon Quest Rivals[modifier]