« Coup de fouet » : différence entre les versions
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Cette aptitude permet à son utilisateur de retirer la confusion et le sommeil d’un allié et coûte 2 PM. | Cette aptitude permet à son utilisateur de retirer la confusion et le sommeil d’un allié et coûte 2 PM. | ||
Dernière version du 19 juillet 2024 à 20:54
| Coup de fouet | |
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| Arme associée | |
| Effet | Prépare à contrer une attaque physique (VII) Soigne un allié de certains effets de statut |
| Apparitions | ?? |
| Autres apparitions | ?? |
Le Coup de fouet (ツッコミ ou つっこみ Tsukkomi) est une aptitude apparue dans Dragon Quest VII.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest VII[modifier]
Dragon Quest IX[modifier]
« Coup revigorant qui permet de secouer un allié. »
Coup de fouet est débloqué lorsque le joueur attribue 32 points de compétence à la compétence Dextérité.
Cette aptitude permet à son utilisateur de retirer la confusion et le sommeil d’un allié et coûte 2 PM.